📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:38.503000             🧑  作者: Mango
在 C++ 中,构造函数是用来初始化和创建一个对象的。常见的构造函数包括默认构造函数(无参构造函数)、复制构造函数和可变参数模板构造函数。
本文将着重介绍可变参数模板构造函数和复制构造函数的区别,以及为什么可变参数模板构造函数比复制构造函数匹配更好。
复制构造函数是指一个构造函数,它的参数是同一个类的对象引用或指针,用于复制该对象的内容。复制构造函数的特点是只有一个参数,且参数类型为该类的常量引用。
class MyClass {
public:
MyClass(); // 默认构造函数
MyClass(const MyClass& other); // 复制构造函数
}
复制构造函数在以下情况下会被调用:
void foo(MyClass a);
可变参数模板构造函数是指一个构造函数,它的参数可以是任意数量和类型的参数。这些参数是使用...
语法定义的,类似于函数参数中的可变参数。定义可变参数模板构造函数需要使用template
关键字,如下所示:
class MyClass {
public:
template<typename... Args>
MyClass(Args... args);
};
在以上代码中,Args
是一个模板参数包,其表示可以是任意数量和类型的参数。使用可变参数模板构造函数,可以根据需要自由传递参数,而不必受到固定数量和类型的限制。
可变参数模板构造函数可以接受任意数量和类型的参数,而复制构造函数只接受一个参数,而且是常量引用类型。因此,在以下两种情况下,可变参数模板构造函数可以更好地匹配目标类型:
举个例子:
class MyClass {
public:
MyClass(std::string str); // 构造函数1
MyClass(const char* str); // 构造函数2
MyClass(const MyClass& other); // 复制构造函数
};
MyClass obj1("hello"); // 调用构造函数2
MyClass obj2(obj1); // 调用复制构造函数
在这个例子中,当我们使用字符串"hello"初始化对象obj1
时,编译器会自动选择调用构造函数2,因为字符串字面值具有类型为const char*
的类型。然而,当我们使用对象obj1
初始化对象obj2
时,编译器会自动选择调用复制构造函数,因为这是唯一可以匹配的构造函数。这时,我们可能需要使用可变参数模板构造函数,可以在参数类型不完全匹配的情况下进行更好的适应。
在 C++ 中,可变参数模板构造函数是比复制构造函数更好的选择,因为它可以接受任意数量和类型的参数,可以更方便地传递参数,并可以更好地适应和匹配目标类型。在开发过程中,需要仔细考虑选择合适的构造函数,以便实现更灵活和高效的代码。