📜  从子程序返回和从中断返回(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:06:34.743000             🧑  作者: Mango

从子程序返回和从中断返回

在程序中,我们通常需要调用子程序或者中断服务程序来完成一些特定的任务。在完成任务后,程序需要返回到主程序继续执行。本文将介绍如何从子程序和中断服务程序中返回到主程序。

从子程序返回

当程序调用一个子程序时,它需要记住子程序执行的位置,以便在子程序完成后返回到原来的位置。在汇编语言中,这通常通过栈来实现。

栈是一个后进先出(LIFO)的数据结构,它具有两个基本操作:

  • PUSH:将数据压入栈顶。
  • POP:将数据弹出栈顶。

在程序中,我们通常将栈用来保存返回地址和局部变量。当调用一个子程序时,程序将返回地址压入栈顶。当子程序完成后,程序将返回地址弹出栈顶,从而返回到原来的位置。

示例

以下是一个示例程序,其中子程序将两个数相加并返回结果。

ORG    0    ; 程序从地址0开始执行

START:      ; 主程序开始

    MOV    R2, #10   ; 将10存储到R2中
    MOV    R3, #20   ; 将20存储到R3中

    ; 调用子程序
    PUSH   #END      ; 将返回地址压入栈顶
    CALL   ADD       ; 调用子程序
    POP    PC        ; 弹出返回地址并跳转

END:        ; 主程序结束

    HALT           ; 停机

ADD:        ; 子程序开始

    PUSH   BP       ; 保存BP寄存器
    MOV    BP, SP   ; 设置BP为当前栈顶
    ADD    R0, R2   ; 将R2和R3相加
    ADD    R0, R3
    MOV    SP, BP   ; 恢复栈顶
    POP    BP       ; 恢复BP寄存器
    RET            ; 返回

    END            ; 子程序结束

在此示例中,主程序首先将10和20存储到R2和R3中。然后它调用子程序ADD,并将返回地址压入栈顶。子程序ADD将BP寄存器保存到栈中,并将R2和R3相加。最后,它恢复栈顶和BP寄存器,并从栈中弹出返回地址并返回到主程序的END标签。

从中断返回

中断是一种强制性的程序控制转移,它可以在程序执行期间暂停程序的正常流程并处理外部事件。在处理完中断事件后,程序需要返回到原来的位置继续执行。在汇编语言中,这通常通过栈来实现。

示例

以下是一个示例程序,其中中断服务程序处理按键事件。

ORG    0    ; 程序从地址0开始执行

START:      ; 主程序开始

    ; 初始化中断向量
    MOV    #INTERRUPT_VECTOR, INT_VECTOR

    ; 使能中断
    MOV    #INTERRUPT_MASK, IMR

    ; 无限循环
LOOP:
    BRA    LOOP

INT_VECTOR: ; 中断向量

    ; 保存寄存器
    PUSH   PSW
    PUSH   ACC

    ; 处理按键事件
    IN     P0, ACC
    CPI    #0FFH
    JNZ    SKIP
    NOP
    NOP

    ; 返回
SKIP:
    POP    ACC
    POP    PSW
    RETI

    END

在此示例中,主程序首先将中断向量设置为INTERRUPT_VECTOR,并使能中断MASK。然后,它进入一个无限循环。当按键事件发生时,程序跳转到中断向量,并保存寄存器。然后,它从端口P0中读取按下的按键,并进行处理。最后,它恢复寄存器并返回到主程序。

总结

从子程序和中断服务程序返回到主程序是汇编程序中的重要操作。在返回前,程序需要将返回地址保存到栈中。在处理完子程序或中断事件后,程序将返回地址从栈中弹出并跳转到原来的位置。