Java是一种面向对象的编程语言。它基于对象的概念。
这些对象具有两个特征:
- 状态(字段)
- 行为(方法)
例如,
- 灯是物体
状态 : 开或关
行为 : 打开或关闭 - 自行车是一个对象
状态 : 当前档 , 两个车轮 , 档数等
行为 : 制动 , 加速 , 换档等
面向对象编程的原理:
- 封装形式
- 遗产
- 多态性
面向对象编程的重点是将复杂的编程任务分解为包含字段(用于存储数据)和方法(用于对字段执行操作)的对象。
Java类
在用Java创建对象之前,需要定义一个类。类是对象的蓝图。
我们可以将类视为房子的草图(原型)。它包含有关地板,门,窗户等的所有详细信息。基于这些描述,我们建造了房屋。房子是对象。
由于可以用相同的描述制作许多房屋,因此我们可以根据一个类创建许多对象。
如何用Java定义类?
这是我们如何在Java中定义类的方法:
class ClassName {
// variables
// methods
}
例如,
class Lamp {
// instance variable
private boolean isOn;
// method
public void turnOn() {
isOn = true;
}
// method
public void turnOff() {
isOn = false;
}
}
在这里,我们创建了一个名为Lamp的类。
该类具有一个名为isOn的变量,以及两个方法turnOn()和turnOff() 。在类中定义的这些变量和方法称为该类的成员 。
在上面的示例中,我们使用了关键字private
和public
。这些被称为访问修饰符。要了解更多信息,请访问Java访问修饰符。
Java对象
对象称为类的实例。例如,假设Animal是一个类,那么Cat , Dog , Horse等可以视为Animal类的对象。
这是我们如何用Java创建对象的方法:
className object = new className();
在这里,我们使用构造函数className()
创建对象。构造函数与类具有相同的名称,并且与方法类似。要了解有关Java构造函数的更多信息,请访问Java构造函数。
让我们看看如何创建Lamp类的对象。
// l1 object
Lamp l1 = new Lamp();
// l2 object
Lamp l2 = new Lamp();
在这里,我们使用Lamp类( Lamp()
)的构造函数创建了名为l1和l2的对象。
对象用于访问类的成员。让我们创建Lamp类的对象
如何访问会员?
对象用于访问类的成员。我们可以使用来访问成员(调用方法和访问实例变量) .
运算符。例如,
class Lamp {
turnOn() {...}
}
// create object
Lamp l1 = new Lamp();
// access method turnOn()
l1.turnOn();
该语句为l1对象调用Lamp类内部的turnOn()
方法。
我们已经多次提到方法一词。您将在下一章中详细了解Java方法。这是您现在需要知道的:
当您使用上述语句调用该方法时, turnOn()
方法体内的所有语句都将执行。然后,程序的控制跳回到l1.turnOn()
的语句;
同样,可以通过以下方式访问实例变量:
class Lamp {
boolean isOn;
}
// create object
Lamp l1 = new Lamp();
// access method turnOn()
l1.isOn = true;
示例:Java类和对象
class Lamp {
boolean isOn;
void turnOn() {
// initialize variable with value true
isOn = true;
System.out.println("Light on? " + isOn);
}
void turnOff() {
// initialize variable with value false
isOn = false;
System.out.println("Light on? " + isOn);
}
}
class Main {
public static void main(String[] args) {
// create objects l1 and l2
Lamp l1 = new Lamp();
Lamp l2 = new Lamp();
// call methods turnOn() and turnOff()
l1.turnOn();
l2.turnOff();
}
}
输出 :
Light on? true
Light on? false
在上面的程序中,
- 我们创建了一个名为Lamp的类。
- 该类具有一个实例变量isOn和两个方法
turnOn()
和turnOff()
。 - 在Main类内部,我们创建了Lamp类的两个对象l1和l2 。
- 然后,我们使用l1对象调用
turnOn()
并使用l2对象调用turnOff()
:l1.turnOn(); l2.turnOff();
-
turnOn()
方法将l1对象的isOn变量设置为true
。并打印输出。类似地,turnOff()
方法将l2对象的isOn变量设置为false
并输出输出。
注意 :由于某种原因,在类内部定义的变量称为实例变量。创建对象时,它称为类的实例。
每个实例都包含自己在类内部定义的变量的副本。因此,称为实例变量。例如,对象l1和l2的isOn变量不同。
在接下来的教程中,我们将探索更多有关Java的面向对象编程的知识。