p5.js |翻译()函数
p5.js 中的translate()函数用于指定显示窗口内对象的位移量。 x 参数用于指定左/右平移,y 参数用于指定上/下平移。
句法:
translate(x, y, [z])
或者
translate(vector)
参数:此函数接受三个参数,如上所述,如下所述:
- x:此参数存储左/右平移的值。
- y:此参数存储上/下平移的值。
- z:此参数存储正向/反向转换的值。
在另一种语法中,我们只能提供 p5 向量对象。
下面的程序说明了 p5.js 中的 translate()函数:
示例 1:此示例使用 translate()函数来指定置换对象的数量。
function setup() {
// Create Canvas of given size
createCanvas(580, 450);
}
function draw() {
// Set the background color
background(220);
// Fill the color
fill('lightgreen');
// Set the border weight
strokeWeight(5);
// Create rectangle
rect(10, 10, 400, 300);
// Translate the rectangle
translate(30, 30);
// Create rectangle
rect(10, 10, 400, 300);
// Translate the rectangle
translate(30, 30);
// Create rectangle
rect(10, 10, 400, 300);
}
输出:
示例 2:此示例使用 translate()函数指定在显示窗口内移动对象的数量。
function setup() {
// Create Canvas of given size
createCanvas(580, 450);
}
function draw() {
// Set the background color
background(220);
for(var i=0, j=255; i<255, j>0; i++, j--) {
fill(i, j, i);
}
// Set the stroke weight
strokeWeight(5);
// Use translate function
translate(width / 2, height / 2);
translate(p5.Vector.fromAngle(millis() / 1000, 200));
// Create rectangle
rect(10, 10, 40, 30);
}
输出:
参考: https://p5js.org/reference/#/p5/translate