Math.random()
函数的语法为:
Math.random()
使用Math
类名称调用random
,它是一种静态方法。
Math.random()参数
Math.random()
函数不接受任何参数。
从Math.random()返回值
- 返回介于0 (含)和1 (不含)之间的浮点伪随机数。
示例1:使用Math.random()
// generating random number in range [0, 1)
var random_num = Math.random();
console.log(random_num);
输出
0.5856407221615856
注意:由于Math.random()
会生成一个随机数,因此在上面的程序中可能会得到不同的输出。
示例2:生成两个数字之间的随机数
// generating random number in range [x, y)
function getRandomNum(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
// random number in range 5(inclusive) and 10(exclusive)
var random_num = getRandomNum(5, 10);
console.log(random_num);
// random number in range 0(inclusive) and 100(exclusive)
var random_num = getRandomNum(0, 100);
console.log(random_num);
输出
6.670210050278422
70.46845725092274
在这里,我们可以看到Math.random()
产生的随机值是由数字差的一个因数缩放的。然后将其添加到较小的数字,以产生给定范围之间的随机数。
示例3:生成两个数字之间的随机整数
// Generating random integer in range [x, y)
// The maximum is exclusive and the minimum is inclusive
function getRandomInt(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
}
// random int in range 5(inclusive) and 10(exclusive)
var random_num = getRandomInt(5, 10);
console.log(random_num);
// random int in range 0(inclusive) and 100(exclusive)
var random_num = getRandomInt(0, 100);
console.log(random_num);
输出
6
46
首先,我们将最小值设为上限,而将最大值设为下限。
在这里,我们可以看到Math.random()
产生的随机值是由数字差的一个因数缩放的。然后使用Math.floor()
将其设置为整数。最后,将其添加到较小的数字,以产生给定范围之间的随机数。
示例4:生成两个数字(含)之间的整数
// Generating random integer in range [x, y]
// Both values are inclusive
function getRandomInt(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
// random int between 5 and 10
var random_num = getRandomInt(5, 10);
console.log(random_num);
// random int between 5 and 10
var random_num = getRandomInt(0, 100);
console.log(random_num);
输出
8
100
首先,我们将最小值设为上限,而将最大值设为下限。
在这种情况下,唯一的区别是将一个加到该差异上,以便也包括最大值 。