📅  最后修改于: 2023-12-03 15:20:24.281000             🧑  作者: Mango
SVG
<filter>
<feTurbulence
baseFrequency="num1 num2"
type="fractalNoise|turbulence"
numOctaves="val"
seed="val"
stitchTiles="noStitch|stitch"
/>
</filter>
baseFrequency
属性定义噪声函数的基础频率,可设置两个值,第一个值表示水平方向上的频率,第二个值表示垂直方向上的频率。默认值为"0.01 0.01"。type
属性定义噪声类型,可选的值包括fractalNoise
和turbulence
,默认值为turbulence
。numOctaves
属性定义噪声函数的数量,默认值为1。数量越多,图案越复杂。seed
属性定义随机数种子,用于生成一系列随机数。stitchTiles
属性定义当图案超出边界时是否平铺,可选的值包括noStitch
和stitch
,默认值为noStitch
。下面是一个例子,创建一个有趣的云彩效果。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>SVG feTurbulence Example</title>
</head>
<body>
<svg width="300" height="200">
<filter id="clouds">
<feTurbulence
baseFrequency="0.05 0.05"
type="fractalNoise"
numOctaves="3"
seed="0"
/>
<feColorMatrix
type="matrix"
values="0 0 0 0.3 0
0 0 0 0.5 0
0 0 0 1 0
0 0 0 0 1"
/>
</filter>
<rect x="0" y="0" width="300" height="200" fill="white"/>
<rect x="0" y="0" width="300" height="200" filter="url(#clouds)"/>
</svg>
</body>
</html>
效果如下:
SVG