📜  Python中的 turtle.home()函数

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:55:32.187000             🧑  作者: Mango

Python中的 turtle.home()函数

turtle 模块以面向对象和面向过程的方式提供海龟图形原语。因为它使用 Tkinter 作为底层图形,所以它需要安装一个支持 Tk 的Python版本。

乌龟.home()

此函数用于将海龟移动到原点,即坐标 (0,0)。无论如何,乌龟的位置是,它设置为(0,0),默认方向(面向东方)。

句法 :

turtle.home()

以下是上述方法的实现以及一些示例:

示例 1:

Python3
# import package
import turtle
  
  
# check turtle position
print(turtle.position())
  
# motion
turtle.forward(100)
  
# check turtle position
print(turtle.position())
  
# set turtle to home
turtle.home()
  
# check turtle position
print(turtle.position())
  
# motion
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
  
# check turtle position
print(turtle.position())
  
# set turtle to home
turtle.home()
  
# check turtle position
print(turtle.position())


Python3
# import package
import turtle
  
  
# set turtle speed to fastest
# for bettrt understandings
turtle.speed(10)
  
# method to draw a part
def fxn():
    
  # motion
  turtle.circle(50,180)
  turtle.right(90)
  turtle.circle(50,180)
  
# loop to draw pattern
for i in range(12):
  fxn()
    
  # set turtle at home
  turtle.up()
  turtle.home()
  turtle.down()
    
  # set position
  turtle.left(30*(i+1))


输出 :

(0.0, 0.0)
(100.0, 0.0)
(0.0, 0.0)
(0.0, -100.0)
(0.0, 0.0)

示例 2:

Python3

# import package
import turtle
  
  
# set turtle speed to fastest
# for bettrt understandings
turtle.speed(10)
  
# method to draw a part
def fxn():
    
  # motion
  turtle.circle(50,180)
  turtle.right(90)
  turtle.circle(50,180)
  
# loop to draw pattern
for i in range(12):
  fxn()
    
  # set turtle at home
  turtle.up()
  turtle.home()
  turtle.down()
    
  # set position
  turtle.left(30*(i+1))

输出 :