📅  最后修改于: 2023-12-03 14:51:22.201000             🧑  作者: Mango
在Solidity中,可以使用以下方法将bool类型的变量转换为uint类型的变量。
bool myBool = true;
uint myUint = myBool ? 1 : 0;
上述代码中,三元运算符判断myBool的值,如果为true,则将myUint赋值为1,否则将myUint赋值为0。
bool myBool = true;
uint myUint = Convert.ToUInt32(myBool);
通过调用Convert.ToUInt32方法,可以将bool类型的变量显式转换为uint类型的变量。
注意:当bool变量为true时,转换结果为1;而当bool变量为false时,转换结果为0。
希望这些信息能对你有所帮助!