📅  最后修改于: 2023-12-03 15:17:10.246000             🧑  作者: Mango
Kotlin 是一种基于 JVM 的静态类型编程语言,它允许开发者创建静态变量。这些变量在整个程序的运行过程中保持不变,它们在 Kotlin 中被称为“伴生对象”。
伴生对象是 Kotlin 中的一个独特概念,它可以用于创建静态变量。伴生对象是一个被称为“Companion”的对象,它定义为类的一个静态部分,并且可以被调用而无需引用外部类的实例。
class MyClass {
companion object {
const val MY_CONSTANT = "Hello World"
}
}
在上面的示例中,我们定义了一个名为 MyClass
的类,并且通过 companion object
关键字,创建了一个名为 Companion
的伴生对象。
该伴随对象包含一个名为 MY_CONSTANT
的常量,我们在外部可以像访问静态字段一样访问它:
println(MyClass.MY_CONSTANT) // 输出: Hello World
在 Kotlin 中,我们还可以使用 const
关键字来创建静态变量。与上面的示例不同, const
声明常量必须是 String 或基本数据类型的值。 我们可以使用 const
关键 字将 MyClass
中的 MY_CONSTANT
定义为常量:
class MyClass {
companion object {
const val MY_CONSTANT = "Hello World"
}
}
现在,我们可以在外部调用 MyClass.MY_CONSTANT
,并且可以确定该值已经被计算并且可以在编译时被使用。 我们可以使用 const
常量进行一些简单操作:
const val PIE = 3.14
const val RADIUS = 10
val circumference = 2 * PIE * RADIUS
println(circumference) // 输出:62.800000000000004
注意:const
常量只能使用基本数据类型的值或字符串值,不能使用自定义类型的值。
在 Kotlin 中,您可以通过添加 @JvmStatic
注解来创建静态方法。 这对于与其他一些 JVM 语言进行交互非常有用(例如,Java):
class MyClass {
companion object {
@JvmStatic
fun myStaticMethod() {
// Some code here
}
}
}
现在,myStaticMethod()
方法可以像静态方法一样在 Java 代码中使用。
Kotlin 允许我们创建静态变量,我们可以通过伴生对象或 const
关键字来创建它们。此外,在 Kotlin 中,我们还可以使用 @JvmStatic
注解创建静态方法。 这些选项都使与其他 JVM 语言进行交互更加容易。