📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:45.899000             🧑  作者: Mango
在C++中,我们经常需要调用各种系统函数来进行各种操作。而有些函数会返回一些结果,这些结果需要存储在一些变量中,供我们后续的程序使用。这里介绍一些常用的将系统函数输出保存到C++变量中的方法。
很多系统函数都有返回值,这些返回值是函数执行完毕后的输出结果。比如 strlen
函数可以返回一个字符串的长度,abs
函数可以返回一个数的绝对值。我们可以直接将这些返回值存储到一个C++变量中,例如:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
char str[] = "Hello, world!";
int len = strlen(str); // 将字符串长度存储到一个变量中
cout << "The length of the string is " << len << endl;
return 0;
}
上面的代码中,我们使用了 strlen
函数来获取字符串的长度,并将其存储到一个名为 len
的整型变量中。然后,我们使用 cout
输出这个变量的值。这样就实现了将系统函数输出保存到C++变量中的操作了。
有些系统函数没有返回值,但是它们可以通过引入一个引用参数来将输出结果传递给调用者。C++中使用 &
来定义一个引用参数。比如,在下面的代码中,我们就将一个随机数保存到了一个名为 num
的整型变量中:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void getRandom(int& num) // 定义一个函数,将输出结果保存在一个引用参数中
{
num = rand(); // 将随机数保存到num变量中
}
int main()
{
int num;
getRandom(num); // 调用函数来获取一个随机数
cout << "The random number is " << num << endl;
return 0;
}
上面的代码中,我们定义了一个函数 getRandom
来获取一个随机数,并将其保存到一个引用参数 num
中。在函数内部,我们使用了 rand
函数来获取一个随机数,并将其保存到 num
变量中。在 main
函数中,我们调用了 getRandom
函数,并将其输出结果保存到了 num
中。这样,我们就实现了将系统函数输出保存到C++变量的操作。
和引用参数类似,也可以使用指针参数来将系统函数的输出结果保存到C++变量中。在C++中,我们使用 *
来定义一个指针参数。例如,在下面的代码中,我们将获取一个字符串的长度,并将其保存到一个名为 len
的整型变量中:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
void getStringLength(char* str, int* len) // 定义一个函数,将输出结果保存在一个指针参数中
{
*len = strlen(str); // 将字符串长度保存到len变量中
}
int main()
{
char str[] = "Hello, world!";
int len;
getStringLength(str, &len); // 调用函数来获取字符串长度,并将结果保存到len变量中
cout << "The length of the string is " << len << endl;
return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个函数 getStringLength
,该函数可以获取一个字符串的长度,并将其保存到一个指针参数 len
中。在函数内部,我们使用了 strlen
函数来获取字符串的长度,并将其保存到 len
变量所指向的地址中。在 main
函数中,我们调用了 getStringLength
函数,并将 str
和 &len
作为参数传递给它,这样函数就可以将字符串长度保存到 len
变量中了。
本文介绍了如何将系统函数的输出结果保存到C++变量中。我们可以使用返回值、引用参数或指针参数来实现这个操作。无论使用哪种方法,我们都应该根据具体的应用场景来选择最合适的方法。