📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:08.969000             🧑  作者: Mango
在编程中,void 函数是指没有返回值的函数。在某些情况下,我们需要从函数中获取一些值。而 void 函数无法直接返回值,因此我们需要打破 void 函数的限制。
以下是几种可以打破 void 函数的方法:
我们可以使用全局变量来存储需要返回的值。在 void 函数中,将该值赋值给全局变量,然后在需要使用该值的地方读取全局变量的值即可。
int result;
void someFunction() {
// do something
result = 10;
}
int main() {
someFunction();
std::cout << result; // output: 10
return 0;
}
但是,全局变量容易引起命名冲突和不可预测的行为。在多线程环境下,全局变量也可能出现竞争条件,导致程序错误。
我们可以将需要返回的值通过指针参数传递给 void 函数。在函数内部,将该值填充到指针所指向的位置。然后,在函数调用者中读取指针所指向的值。
void someFunction(int *result) {
// do something
*result = 10;
}
int main() {
int result;
someFunction(&result);
std::cout << result; // output: 10
return 0;
}
这种方法需要我们在函数调用时手动传递指针参数,代码可读性较差。
std::optional 是C++17中的新特性,它可以表示可能不存在的值。我们可以将 std::optional 作为返回值类型,如果函数需要返回某个值,则将该值包装在 std::optional 中返回;否则,返回一个空的 std::optional。
std::optional<int> someFunction() {
// do something
return 10;
}
int main() {
auto result = someFunction();
if (result) {
std::cout << *result; // output: 10
} else {
std::cout << "no result";
}
return 0;
}
这种方法可以清晰地表达函数是否有返回值,并且使用方便。但是,需要注意 std::optional 在早期 C++ 版本中不可用。
我们可以在 void 函数中抛出异常来表示出现错误或者需要返回某个值的情况。在函数调用者中,使用 try-catch 块处理抛出的异常,从而获得需要的值。
void someFunction(int i) {
if (i < 0) {
throw std::invalid_argument("i must be greater than or equal to 0");
}
// do something
}
int main() {
try {
someFunction(-1);
} catch (const std::invalid_argument &e) {
std::cout << e.what(); // output: i must be greater than or equal to 0
}
return 0;
}
这种方法可以清晰地表达函数是否出现异常,并且可以携带更多的信息。但是,需要正确处理异常,否则程序可能会崩溃。
总之,针对不同的场景,我们可以使用不同的方式来打破 void 函数的限制。需要根据情况灵活使用,避免出现不必要的代码复杂度和错误。