📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:12.110000             🧑  作者: Mango
OffScreenCanvas 是 HTML5 新增加的一个特性,它使得画布的操作不再阻塞 UI 或主线程,从而提高性能。但是,它并不是所有浏览器都支持的。那么,如何检查当前浏览器是否支持 OffScreenCanvas 呢?下面提供几种方法:
if (navigator.userAgent.indexOf('Chrome') !== -1 && parseInt(navigator.userAgent.match(/Chrome\/(\d+)\./)[1]) >= 69) {
// Chrome 69 及以上版本支持 OffScreenCanvas
} else if (navigator.userAgent.indexOf('Firefox') !== -1 && parseInt(navigator.userAgent.match(/Firefox\/(\d+)\./)[1]) >= 63) {
// Firefox 63 及以上版本支持 OffScreenCanvas
} else if (navigator.userAgent.indexOf('Safari') !== -1 && parseInt(navigator.userAgent.match(/Version\/(\d+)\./)[1]) >= 12) {
// Safari 12 及以上版本支持 OffScreenCanvas
} else if (navigator.userAgent.indexOf('Edge') !== -1 && parseInt(navigator.userAgent.match(/Edge\/(\d+)\./)[1]) >= 18) {
// Edge 18 及以上版本支持 OffScreenCanvas
} else {
// 当前浏览器不支持 OffScreenCanvas
}
这种方法通过检查浏览器的 user agent,判断是否为支持 OffScreenCanvas 的浏览器版本。需要注意的是,这种方法虽然简单,但不能保证完全准确,因为有些浏览器可能会伪装成支持 OffScreenCanvas 的浏览器。
let canvas = document.createElement('canvas');
let offscreenCanvasSupported = false;
try {
canvas.transferControlToOffscreen();
offscreenCanvasSupported = true;
} catch (err) {
offscreenCanvasSupported = false;
}
if (offscreenCanvasSupported) {
// 当前浏览器支持 OffScreenCanvas
} else {
// 当前浏览器不支持 OffScreenCanvas
}
这种方法通过试图将一个普通的 2D canvas 传递给 OffScreenCanvas 的 transferControlToOffscreen() 方法,检查当前浏览器是否支持 OffScreenCanvas。如果浏览器支持,该方法会返回一个 OffScreenCanvas 对象,否则会抛出一个异常。
上面介绍了两种检查当前浏览器是否支持 OffScreenCanvas 的方法,具体需要哪种方法,可以根据自己的实际情况来选择。但需要注意的是,如果当前浏览器不支持 OffScreenCanvas,一定要有备选方案,否则会导致画布操作阻塞主线程,从而降低性能。