📜  p5.js | scale()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:22.063000             🧑  作者: Mango

p5.js | scale()函数

在p5.js中,scale()函数用于将p5画布的尺寸进行缩放,类似于缩放画布的视图效果。在使用scale()函数时,在某些情况下可能会产生意外的结果,因此了解此函数的用法和工作原理非常重要。

语法
scale(s)

参数:

  • s:缩放因子,可以为正数、负数或零。
示例

以下示例演示了如何使用scale()函数在p5.js中调整画布的大小。在这个例子中,我们将画布的尺寸缩小了一半:

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
}

function draw() {
  background(220);

  // 缩放画布大小
  scale(0.5);

  // 绘制一个圆形
  ellipse(200, 200, 200, 200);
}

scale()函数示例

可以看到,通过调用scale()函数来缩小画布的大小,圆形被压缩了并处于画布的左上角。

注意事项
  • 所有之后的绘制操作都将缩放。因此,在调用缩放函数后的所有图形都将被缩小或缩放。如果需要取消缩放,可以调用resetMatrix()函数来重置缩放。

  • 不建议在draw()函数中连续使用多个scale()函数。这可能会导致画布变得不稳定,可能会产生意外的结果。

  • 如果不希望所有图形都缩放,则需要使用push()和pop()函数来保存回恢复当前矩阵的状态。

总结

在p5.js中,scale()函数用于调整画布的大小。它可以缩放画布的视图,但需要小心使用,以避免对整个画布造成影响。对于初学者来说,理解scale()函数时,需要做一些尝试和实验,以便了解它的用法和工作原理。