📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:49.464000             🧑  作者: Mango
在 Minecraft 中,玩家可以通过放置方块、挖掘方块来进行建造和探索。在这个过程中,块播放器是一个非常有用的工具,它可以记录玩家的操作,并且可以用于回放和模拟。
在 Bukkit 插件中,我们可以通过编写代码来获取块播放器正在查看的区域和块的信息。下面是一个简单的 Java 代码示例:
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.block.Block;
public class ExamplePlugin extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(this, () -> {
// 获取块播放器正在查看的玩家的位置
Location loc = Bukkit.getPlayer("player").getLocation();
// 获取玩家所在的世界
World world = loc.getWorld();
// 获取块播放器正在查看的块
Block block = world.getBlockAt(loc);
// 输出坐标和方块类型到控制台
getLogger().info("Player is looking at block at " + loc.toString() + ", " + block.getType().toString());
}, 0L, 20L);
}
}
在上面的代码中,我们使用 Bukkit API 获取了块播放器正在查看的玩家的位置,然后从玩家的位置获取了所在的世界,最后从世界中获取了正在查看的块。然后我们将块的坐标和方块类型输出到控制台。
当代码在插件启动时被执行,它会每 20 个 ticks(即 1 秒)执行一次。在每次执行时,它会获取玩家的位置,并输出正在查看的块的信息到控制台。
以上是一个简单的示例,更多关于 Bukkit 的 API 和开发知识可以参考 Bukkit。