📜  播放声音opencv视频c++(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:12.570000             🧑  作者: Mango

播放声音OpenCV视频C++介绍

OpenCV是一个跨平台的计算机视觉库,功能强大而且易于使用。它提供了许多有用的函数和工具,可以用于不同的计算机视觉应用程序。这里,我们将介绍如何在OpenCV中播放声音视频,通过C++编程实现。

需求和准备

在开始编程之前,您需要准备以下内容:

  • 在您的计算机上安装OpenCV库
  • 一段视频文件(包含声音)
  • C++编译器
实现步骤
  1. 导入必要的库

在C++中,您需要导入一些必要的库来访问OpenCV的功能。通过以下代码可以导入这些库:

#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/videoio.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
  1. 初始化视频流

在开始播放视频之前,您需要使用OpenCV库中的VideoCapture类初始化视频流。通过以下代码,您可以打开一个视频文件并从中读取帧:

cv::VideoCapture cap("video_filename.avi");
if (!cap.isOpened()) {
    std::cout << "Could not open the video file." << std::endl;
    return -1;
}
  1. 播放视频

在视频流初始化后,您可以使用OpenCV的imshow函数和waitKey函数来播放视频。imshow函数将图像显示在屏幕上,并且waitKey函数将停顿一段时间,以允许您按下键盘上的键以控制视频播放。

cv::Mat frame;
while (cap.read(frame)) {
    cv::imshow("Video", frame);
    if (cv::waitKey(30) >= 0) break;
}
  1. 播放视频声音

默认情况下,OpenCV不会播放视频的声音。要播放声音,您需要使用操作系统的音频库或其他第三方库。为了简化这个过程,我们可以使用SDL库来播放视频声音。SDL库是一种跨平台的多媒体库,允许您控制音频、视频和输入。

为了在SDL中播放视频声音,您需要使用它的音频子系统和启动它的线程来处理音频数据。下面是一个使用SDL播放视频声音的示例代码片段:

#include <SDL2/SDL.h>
...
// Initialize SDL audio subsystem
if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0) {
    std::cout << "Could not initialize SDL audio subsystem: " << SDL_GetError() << std::endl;
    return -1;
}

// Open audio device
SDL_AudioSpec spec, *wanted = nullptr;
spec.freq = 44100;
spec.format = AUDIO_S16SYS;
spec.channels = 2;
spec.samples = 4096;
spec.callback = audio_callback;
spec.userdata = nullptr;
SDL_AudioDeviceID audio_device = SDL_OpenAudioDevice(nullptr, 0, &spec, wanted, SDL_AUDIO_ALLOW_FORMAT_CHANGE);

// Start audio playback
SDL_PauseAudioDevice(audio_device, 0);

// Callback function for SDL audio
void audio_callback(void* userdata, Uint8* stream, int len) {
    // Read audio data from video file and write it to SDL audio buffer
    cap.read(audio_frame);
    memcpy(stream, audio_frame.data, len);
}

在上面的代码中,我们首先初始化了SDL的音频子系统。然后,我们打开了一个音频设备,并指定了音频播放的一些参数。最后,我们启动了音频播放,并使用回调函数将音频数据从视频文件中读取并写入SDL音频缓冲区。

结论

通过OpenCV和SDL库的组合,我们可以很容易地播放带声音的视频。为了实现这一点,我们首先使用OpenCV的VideoCapture类初始化了视频流,然后使用imshow和waitKey函数播放视频,并使用SDL库播放视频声音。

完整代码示例请参见下面的代码段:

#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/videoio.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <SDL2/SDL.h>
#include <iostream>

cv::VideoCapture cap("video_filename.avi");
cv::Mat audio_frame;

void audio_callback(void* userdata, Uint8* stream, int len) {
    // Read audio data from video file and write it to SDL audio buffer
    cap.read(audio_frame);
    memcpy(stream, audio_frame.data, len);
}

int main(int argc, char** argv) {
    if (!cap.isOpened()) {
        std::cout << "Could not open the video file." << std::endl;
        return -1;
    }

    // Initialize SDL audio subsystem
    if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0) {
        std::cout << "Could not initialize SDL audio subsystem: " << SDL_GetError() << std::endl;
        return -1;
    }

    // Open audio device
    SDL_AudioSpec spec, *wanted = nullptr;
    spec.freq = 44100;
    spec.format = AUDIO_S16SYS;
    spec.channels = 2;
    spec.samples = 4096;
    spec.callback = audio_callback;
    spec.userdata = nullptr;
    SDL_AudioDeviceID audio_device = SDL_OpenAudioDevice(nullptr, 0, &spec, wanted, SDL_AUDIO_ALLOW_FORMAT_CHANGE);

    // Start audio playback
    SDL_PauseAudioDevice(audio_device, 0);

    // Play video
    cv::Mat frame;
    while (cap.read(frame)) {
        cv::imshow("Video", frame);
        if (cv::waitKey(30) >= 0) break;
    }

    // Cleanup
    SDL_CloseAudioDevice(audio_device);
    SDL_Quit();

    return 0;
}