📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:45.674000             🧑  作者: Mango
在 C# 中,GetAsyncKeyState
方法可以用来检测鼠标和键盘事件。我们可以使用它来检测鼠标的按键状态。
以下是一个简单的示例程序,该程序使用了 GetAsyncKeyState
方法来检测鼠标左键的状态,并在左键按下时输出一条消息。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
while (true)
{
if ((GetAsyncKeyState(0x01) & 0x8000) != 0)
{
Console.WriteLine("Left mouse button pressed!");
break;
}
}
}
[DllImport("user32.dll")]
public static extern short GetAsyncKeyState(int key);
}
以上代码中的 GetAsyncKeyState
方法通过 P/Invoke 调用了 user32.dll
中的函数,并接收一个参数指定要检测的虚拟键码。鼠标左键的虚拟键码为 0x01
。
[DllImport("user32.dll")]
public static extern short GetAsyncKeyState(int key);
在 Main
方法中,我们使用了一个 while
循环来持续检测鼠标左键的状态。如果鼠标左键被按下,GetAsyncKeyState
方法将返回 0x8000
,这是一个标志位,表示键已被按下。通过 &
操作符将返回值与 0x8000
做与运算,如果结果不等于 0,说明鼠标左键已被按下,则输出一条消息并退出循环。
while (true)
{
if ((GetAsyncKeyState(0x01) & 0x8000) != 0)
{
Console.WriteLine("Left mouse button pressed!");
break;
}
}
要使用 GetAsyncKeyState
方法检测鼠标事件,必须将窗口绑定到消息循环中。否则,程序将不会接收到鼠标事件。
此外,GetAsyncKeyState
只适用于当前运行的应用程序。如果你的程序处于后台或者其他程序正在运行的情况下,你可能无法接收到鼠标事件。