📜  垂直同步、FreeSync 和 G-Sync(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:39.011000             🧑  作者: Mango

垂直同步、FreeSync 和 G-Sync

垂直同步

垂直同步(Vertical Sync)是一种技术,它可以使显示器的刷新速率与显示卡输出的帧速率保持同步。通常情况下,显示卡会尽可能快地输出帧,但如果这个速率高于显示器刷新的速率,就会导致画面出现撕裂(Tearing)的现象。垂直同步可以通过将帧速率锁定在显示器刷新速率的倍数来解决这个问题。例如,如果显示器的刷新率是60Hz,那么帧速率就可以锁定在60、30、20或15帧每秒。

使用垂直同步可以解决撕裂的问题,但它也会导致延迟(Lag)。因为显示器的刷新率是固定的,所以如果系统无法在每秒60次刷新前生成新的帧,它就必须等待下一个刷新周期。这意味着,要么画面将会卡顿,要么输入命令会被延迟。这个问题被称为输入延迟(Input Lag),它是FPS游戏中非常不利的情况。

FreeSync 和 G-Sync

FreeSync和G-Sync都是旨在解决输入延迟问题的技术。它们可以让显示器的刷新率与显示卡的帧速率同步,但与垂直同步不同的是,它们可以根据显示卡的输出动态地调整显示器的刷新率,从而消除输入延迟,并使画面保持平滑。

FreeSync是AMD开发的技术,它利用了显示器的可变刷新率功能。显示卡可以发送不同的帧速率,而显示器可以根据帧速率实时地调整刷新率。这种变化相对于垂直同步而言是平滑的,因此可以消除画面卡顿和撕裂。

G-Sync是NVIDIA开发的技术,它通过使用专用的硬件模块来实现输入方式延迟和帧速率同步。与FreeSync相比,G-Sync的要求更高,需要使用有G-Sync模块的特殊显示器。

总的来说,FreeSync和G-Sync都是非常有用的技术,可以提升游戏体验,并消除画面卡顿和撕裂。但需要注意的是,它们只对支持可变刷新率的显示器有效。