📅  最后修改于: 2023-12-03 14:47:46.090000             🧑  作者: Mango
SVG(可缩放矢量图形)是一种用于描述二维图形的XML语言。SVG Rect Element表示一个矩形,在SVG中是最基本和最常用的形状。矩形有四个边角,每个角都可以使用rx和ry属性来定义。
本文将重点介绍SVG RectElement.ry属性。
SVG RectElement.ry属性定义矩形四个角中的四分之一圆的半径。
<rect x="50" y="50" width="100" height="100" rx="20" ry="20"/>
在上面的代码中,rx属性和ry属性分别设置为20。这将给矩形的四个角添加四分之一圆角。
RectElement.ry属性定义了一个矩形四个角中的四分之一圆的半径。它是一个可选属性,通常与rx一起使用。
<rect x="50" y="50" width="100" height="100" rx="20" ry="20"/>
在上面的代码中,rx和ry属性分别设置为20,它定义了四个角各自的半径。如果只设置一种属性,则它将应用于矩形的所有四个角。
RectElement.ry属性可以设置0或者正整数值。如果设置为0,则不会有圆角效果。
<rect x="50" y="50" width="100" height="100" rx="0" ry="0"/>
上面的代码将矩形的四个角设置为直角。
如果设置为非负整数,则它将定义四个角各自的半径。如果四个角的 半径值相同,则矩形的内部角将是以圆形的方式平滑。
<rect x="50" y="50" width="100" height="100" rx="20" ry="20"/>
上面的代码将矩形的四个角设置为圆角。
RectElement.ry属性可以与SVG动画一起使用,实现动态效果。下面是一个使用ry属性创建的简单SVG动画示例。
<svg width="300" height="100">
<rect x="30" y="10" width="50" height="50"
rx="10" ry="10">
<animate attributeName="ry"
values="10;20;10"
dur="1s"
repeatCount="indefinite"/>
</rect>
</svg>
上面的代码将矩形左上角的四分之一圆角动态更改其半径大小。
RectElement.ry属性与rx属性一起用于定义矩形的四个角的半径,从而实现圆角效果。它可以接受0或者大于0的整数值,并可以与SVG动画一起使用。