📌  相关文章
📜  颤振谷歌字体. - Go 编程语言 - Go 编程语言(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:57.789000             🧑  作者: Mango

颤振谷歌字体 - Go 编程语言

简介

本文介绍了如何使用 Go 编程语言中的 text 包和 image 包来实现颤振谷歌字体。颤振谷歌字体是一种特殊的字体,它可以给文本添加震动效果,从而增加文本的视觉冲击力。使用 Go 编程语言来实现颤振谷歌字体可以使你更好地掌握 Go 编程语言中的文本和图像处理技术。

实现

首先,我们需要定义一个函数来生成随机的颤振偏移量。这个偏移量可以应用到每个字符上,从而使每个字符都产生颤抖效果。以下是代码示例:

func randJitter() float64 {
    return rand.Float64()*2 - 1
}

接下来,我们需要使用 text 包中的 NewFace 函数创建一个特殊的字体,该字体可以应用颤振偏移量。以下是代码示例:

var jitterFont = font.Face{
    Dotted:   true,
    Features: []otlayout.Feature{{Tag: "salt", Value: 1}},
    Jitter: font.FaceJitter{
        Amplitude: 0.04,
        Frequency: 20,
        Rand:      randJitter,
    },
}

以上代码创建了一个 Face 变量 jitterFont,它包含了一个 Jitter 字段,Jitter 字段是 FaceJitter 类型的变量。FaceJitter 变量包含了震动偏移量的参数,其中 Rand 字段是一个函数类型的变量,用于生成随机的颤振偏移量。

接下来,我们需要使用 DrawString 函数,将颤振字体应用到需要显示的文本上,从而显示颤振谷歌字体。以下是代码示例:

func drawJitterText(img *image.RGBA, text string, x, y int) {
    d := &font.Drawer{
        Dst:  img,
        Src:  image.White,
        Face: jitterFont,
        Dot:  fixed.Point26_6{X: fixed.Int26_6(x * 64), Y: fixed.Int26_6(y * 64)},
    }
    d.DrawString(text)
}

以上代码创建了一个 Drawer 变量 d,它包含了需要显示的文本以及颤振字体的信息。DrawerDst 字段是一个 image.RGBA 类型的变量,用于表示需要绘制到的图像。DrawerDot 字段是一个 fixed.Point26_6 类型的变量,用于表示文本显示的位置。DrawerDrawString 函数会将文本显示在 Dst 字段表示的图像上。

最后,我们只需在程序中调用 drawJitterText 函数,即可实现颤振谷歌字体的显示。以下是代码示例:

func main() {
    img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 100, 50))
    drawJitterText(img, "Hello, Golang!", 10, 30)
    file, _ := os.Create("jitter.png")
    png.Encode(file, img)
}

以上代码创建了一个 image.RGBA 类型的变量 img,并将其传递给 drawJitterText 函数进行文本绘制。最后,保存绘制后的图像到文件中。

结论

本文介绍了如何使用 Go 编程语言中的 text 包和 image 包来实现颤振谷歌字体。通过实现颤振谷歌字体的过程,我们可以更好地掌握 Go 编程语言中的文本和图像处理技术。