📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:38.268000             🧑  作者: Mango
如果你是一个程序员,你可能已经听说过C++,这是一种具有强大功能的编程语言。但是,你是否知道你可以用C++来编写音乐程序呢?在这份介绍中,我将向您展示如何使用C++和OpenAL库来创建自己的音乐程序,并以 'Tu Hi Hai Aashiqui' 歌曲为例进行演示。
OpenAL是一个免费和开放源代码的跨平台音效API。它可让程序员通过一组API来处理3D音效和其他声音效果。
在使用OpenAL之前,你需要先下载并安装它。在Windows上,你可以从OpenAL官方网站下载OpenAL。对于其他操作系统,你可以从适当的源中安装OpenAL。
要创建一个使用OpenAL的音乐程序,你需要使用一个或多个WAV文件。WAV文件是一种常见的音频文件格式,通常可以通过电子邮件或其他方式轻松获取。
在我们开始编写代码之前,我们需要知道我们将使用哪个歌曲并准备好它。在本例中,我们将使用'Tu Hi Hai Aashiqui'歌曲(这是一首印度电影'Movie - Dishkiyaoon'的歌曲)。
当你已经有了这首歌曲,你需要将它保存为WAV文件以便稍后在OpenAL程序中使用。
接下来,我们将创建一个C++程序,该程序将使用OpenAL库来播放先前准备好的WAV文件。下面是程序的核心代码:
#include <AL/al.h>
#include <AL/alc.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#define BUFFER_SIZE 32768
//WAV文件要打开的位置
#define FILE_PATH "Tu_Hi_Hai_Aashiqui.wav"
//错误处理代码
void alCheckError(const char *msg) {
ALenum err = alGetError();
if (err != AL_NO_ERROR) {
std::cerr << msg << ": ";
switch (err) {
case AL_INVALID_NAME:
std::cerr << "Invalid name" << std::endl;
break;
case AL_INVALID_ENUM:
std::cerr << " Invalid enum" << std::endl;
break;
case AL_INVALID_VALUE:
std::cerr << "Invalid value" << std::endl;
break;
case AL_INVALID_OPERATION:
std::cerr << "Invalid operation" << std::endl;
break;
case AL_OUT_OF_MEMORY:
std::cerr << "Out of memory" << std::endl;
break;
default:
std::cerr << "Unknown error" << std::endl;
}
exit(1);
}
}
//主函数
int main(int argc, char *argv[]) {
ALCdevice *device;
ALCcontext *context;
ALuint buffer, source;
ALsizei size, freq;
ALenum format;
ALvoid *data;
FILE *fp = NULL;
fp = fopen(FILE_PATH, "rb");
if (!fp) {
std::cerr << "Error opening file '" << FILE_PATH << "'" << std::endl;
return 1;
}
//获取打开音频流信息
fseek(fp, 0, SEEK_END);
size = ftell(fp);
rewind(fp);
data = malloc(size);
fread(data, size, 1, fp);
fclose(fp);
//初始化OpenAL
device = alcOpenDevice(NULL);
if (!device) {
std::cerr << "Error opening AL device" << std::endl;
return 1;
}
context = alcCreateContext(device, NULL);
alcMakeContextCurrent(context);
//创建缓冲区并将音频数据添加到缓冲区中
alGenBuffers(1, &buffer);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_STEREO16, data, size, freq);
//创建源并将缓冲区与其关联
alGenSources(1, &source);
alSourcei(source, AL_BUFFER, buffer);
//播放源
alSourcePlay(source);
//暂停直到源完成播放
ALint state;
do {
std::cout << "\r";
alGetSourcei(source, AL_SOURCE_STATE, &state);
std::cout << "Playing... " << std::flush;
} while (state == AL_PLAYING);
//清除数据并关闭AL设备
alDeleteBuffers(1, &buffer);
alDeleteSources(1, &source);
alcDestroyContext(context);
alcCloseDevice(device);
return 0;
}
在本文中,我们已经了解了如何使用C++和OpenAL创建一个简单的音乐程序。我们使用'Tu Hi Hai Aashiqui'歌曲来示范程序如何运行,并解释了代码的主要部分。现在,你可以尝试使用自己的歌曲并使用OpenAL库来创作出更复杂的音乐程序。