📅  最后修改于: 2023-12-03 15:16:34.832000             🧑  作者: Mango
死锁指的是在多线程编程中,两个或多个线程互相持有对方所需的资源(比如锁),并等待对方释放资源,导致所有的线程都被阻塞,无法继续执行,从而造成程序无法正常运行的情况。
死锁产生的原因,通常有两点:
避免死锁的方法,可以从以下两个方面入手:
以下示例展示了一个经典的导致死锁的情况:
public class DeadLockDemo {
private static final Object lock1 = new Object();
private static final Object lock2 = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (lock1) {
System.out.println("Thread1 持有 lock1,等待获取 lock2...");
synchronized (lock2) {
System.out.println("Thread1 获取 lock2!");
}
}
}).start();
new Thread(() -> {
synchronized (lock2) {
System.out.println("Thread2 持有 lock2,等待获取 lock1...");
synchronized (lock1) {
System.out.println("Thread2 获取 lock1!");
}
}
}).start();
}
}
上述示例中,有两个线程分别想要获取 lock1 和 lock2 两个锁,但是它们的获取顺序相反,这就会出现死锁的情况。因为线程1持有锁1,且正在等待锁2的释放,而线程2持有锁2,且正在等待锁1的释放。这样就形成了一个死循环,两个线程都在相互等待对方的锁的释放,导致程序无法继续执行。
死锁是多线程编程中常见的问题,会严重影响程序的性能和稳定性。为了避免死锁,在编写多线程代码时,需要格外小心,尽量避免资源竞争和循环等待的情况,从而提升程序的性能和稳定性。