📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:55.258000             🧑  作者: Mango
如何检查以前的路径是一个常见的问题,特别是在通过鼠标或触控设备进行绘图时。在本文中,我们将探讨如何使用角度来检查以前的路径,以便我们可以确定路径是否符合预期。
首先,我们需要获取先前记录的路径。这可以通过各种方式完成,例如:
var path = [
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 10, y: 10 },
{ x: 20, y: 20 },
{ x: 30, y: 50 },
{ x: 40, y: 80 }
];
这里,我们将路径表示为一个点数组,其中每个点都是包含x和y坐标的对象。在实际应用中,路径可能更复杂,但是用于演示此代码的简单数组足以说明其工作原理。
要使用角度来检查路径,我们需要找到路径上每个相邻点之间的角度。这可以通过以下代码完成:
function getAngle(point1, point2) {
var deltaY = point2.y - point1.y;
var deltaX = point2.x - point1.x;
var radians = Math.atan2(deltaY, deltaX);
var angle = radians * 180 / Math.PI;
return angle;
}
var angles = [];
for (var i = 0; i < path.length - 1; i++) {
var angle = getAngle(path[i], path[i + 1]);
angles.push(angle);
}
这里,我们定义了一个getAngle
函数,它接受两个点作为参数,并根据它们之间的x和y差异计算出两点之间的角度,这对于横向和纵向移动的点均有效。我们将这个角度添加到一个自己定义的角度数组中。
现在,我们可以使用角度来检查路径。例如,我们可能希望检查路径是否沿着一个45度的线移动。我们可以使用以下代码来执行此操作:
var isOn45DegreeLine = true;
for (var i = 0; i < angles.length; i++) {
if (angles[i] !== 45) {
isOn45DegreeLine = false;
break;
}
}
其中,我们迭代路径的所有角度,并检查它们是否均为45度。如果角度不是45度,则我们将isOn45DegreeLine
设置为false,并停止迭代。
现在,我们已经了解了如何使用角度检查以前的路径。这种方法可以通过编辑角度来检查任何其他角度,可以根据需要组合,并与其他方法结合使用,以便更好地检查路径。