📜  用于服务器的 mojang api (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:11.407000             🧑  作者: Mango

用于服务器的 Mojang API

Mojang API 是一个 RESTful API,用于与 Mojang 的服务进行交互,例如获取 Minecraft 用户的 UUID 和纹理。这个 API 可以用于服务器开发,帮助开发者在游戏中获取玩家的相关信息。

获取玩家的 UUID

获取玩家的 UUID 是使用 Mojang API 最常见的功能。为了获取玩家的 UUID,你需要使用 /users/profiles/minecraft/{username} 端点,其中 {username} 是玩家的 Minecraft 用户名。

请求的 URL 应该包含一个有效的用户名,类似于以下 URL:

https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/Notch

思路:通过GET方法访问Mojang的API,并得到反馈得到uuid。更为详细的代码参见下面的代码块:

import requests

def get_uuid(username):
    url = "https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/{}".format(username)
    response = requests.get(url)
    content = response.json()
    return content['id']
获取玩家的皮肤

获取玩家皮肤需要使用 /user/profile/{uuid}/skin 端点,其中 {uuid} 是玩家的 UUID。这个端点将返回一个包含皮肤纹理的 PNG 图像。

请求的 URL 应该类似于以下 URL:

https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/{uuid}

思路:通过/{uuid}/skin得到网址并用GET请求访问URL,得到的是PNG格式的图片。更为详细的代码参见下面的代码块:

import requests
import base64

def get_skin(uuid):
    url = "https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/{}".format(uuid)
    response = requests.get(url)
    content = response.json()
    properties = content['properties'][0]
    skin_data = properties['value']
    decoded_skin_data = base64.b64decode(skin_data)
    return decoded_skin_data
获取玩家的头像

获取玩家头像需要使用 /avatar/{uuid} 端点,其中 {uuid} 是玩家的 UUID。这个端点将返回一个包含玩家头像的 PNG 图像。

请求的 URL 应该类似于以下 URL:

https://crafatar.com/avatars/{uuid}

思路:通过/avatars/{uuid}得到头像网址,并用GET请求访问URL,得到的是PNG格式的图片。更为详细的代码参见下面的代码块:

import requests

def get_avatar(uuid):
    url = "https://crafatar.com/avatars/{}".format(uuid)
    response = requests.get(url)
    content = response.content
    return content
总结

Mojang API 是一个非常有用的工具,可以帮助开发者轻松地获取 Minecraft 玩家的相关信息。以上是其中的三个常见用法,分别是获取玩家的 UUID、皮肤和头像。