📜  架构风格、架构模式和设计模式的区别(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:26:35.569000             🧑  作者: Mango

架构风格、架构模式与设计模式的区别

架构风格

架构风格是指一组旨在解决某些软件系统中结构、功能、性能等方面问题的软件设计选择的原则和准则。架构风格是软件结构化的一个概念,它是围绕着一些软件设计问题而形成的,如可伸缩性、数据一致性、可维护性、安全性、性能、可靠性等。常见的架构风格有大型系统中的分层架构、客户端-服务器架构、REST架构、微服务架构等。

架构模式

架构模式是一组描述系统的动态和静态结构的一些抽象解决方案。架构模式具有广泛的适用性,一些公认的架构模式包括MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)、整体-部分等等。架构模式是用于帮助软件设计师和开发人员更好地组织系统以及更好地分离系统中不同的组成部分。架构模式的目标是提高软件系统的灵活性、可维护性和重用性。

设计模式

设计模式是一种描述在特定上下文中解决一类问题的通用解决方案。设计模式可以被视为软件工程中的经验总结,它提供了一种重用控件的方式,以及描述如何把控件组合起来以解决问题的一些规则。常见的设计模式包括工厂模式、单例模式、观察者模式等等。设计模式帮助开发人员更好地组织和抽象代码,并简化复杂性,使其更加易于理解和维护。

区别

架构风格、架构模式和设计模式是软件开发过程中三个截然不同的概念。架构风格关注全局性质的问题,如系统的可维护性、性能、可靠性等,它提供了一组围绕这些问题的指导方针;而架构模式则涉及到更具体的结构性问题,特别是那些从数据流、控制流和组件之间的协作中抽象出来的问题,例如MVVM、MVC、整体-部分等;最后,设计模式则是关注编程语言中问题的抽象,是针对某个固定的编程语言的一类通用的解决方案。

综上所述,三者的区别可以用以下表格总结:

| | 内容 | 范围 | | ----------- | ------------------------ | ---------------------------------| |架构风格 |解决软件全局性质的问题 |系统可维护性、性能、可靠性等| |架构模式 |解决结构性问题 |如数据流、控制流、组件协作等| |设计模式 |解决编程语言中的问题 |如单例模式、工厂模式等 |

参考