📅  最后修改于: 2023-12-03 15:19:53.276000             🧑  作者: Mango
在 Rust 中,计算给定函数的每个根是一项重要的任务。根据函数和要解决的问题,可以使用不同的方法来计算每个根,如迭代法、牛顿法或二分法。本文将介绍 Rust 中使用牛顿法和二分法计算每个根的方法。
牛顿法(Newton's method)是一种迭代算法,可用于对函数进行数值逼近。该算法利用函数的导数来找到函数的根,即函数等于零的点。以下是在 Rust 中实现牛顿法计算函数的每个根的示例:
fn newton(f: fn(f64) -> f64, df: fn(f64) -> f64, x0: f64, eps: f64, max_iter: u32) -> f64 {
let mut x = x0;
let mut i = 0;
while i < max_iter {
let fx = f(x);
let dfx = df(x);
let delta = fx / dfx;
x = x - delta;
if delta.abs() < eps {
return x;
}
i += 1;
}
x
}
fn f(x: f64) -> f64 {
x.powi(3) - 2.0 * x - 5.0
}
fn df(x: f64) -> f64 {
3.0 * x.powi(2) - 2.0
}
fn main() {
let eps = 1e-9;
let max_iter = 100;
let x0 = 2.0;
let root = newton(f, df, x0, eps, max_iter);
println!("Root found at x = {}", root);
}
以上代码实现了一个 newton
函数,它接收一个函数 f
和它的导数函数 df
,以及起始点 x0
、允许的误差 eps
和最大迭代次数 max_iter
。函数使用牛顿法在 f
中搜索根,并返回找到的根。
二分法(Bisection method)是另一种计算函数根的常用迭代算法。它通过反复将区间一分为二,找到函数根的位置。以下是在 Rust 中实现二分法计算函数的每个根的示例:
fn bisection(f: fn(f64) -> f64, a: f64, b: f64, eps: f64, max_iter: u32) -> f64 {
let mut i = 0;
let mut a = a;
let mut b = b;
while i < max_iter {
let c = (a + b) / 2.0;
if (b - a).abs() < eps {
return c;
}
if f(c) == 0.0 {
return c;
} else if f(a) * f(c) < 0.0 {
b = c;
} else {
a = c;
}
i += 1;
}
(a + b) / 2.0
}
fn f(x: f64) -> f64 {
x.powi(3) - 2.0 * x - 5.0
}
fn main() {
let eps = 1e-9;
let max_iter = 100;
let a = 1.0;
let b = 2.0;
let root = bisection(f, a, b, eps, max_iter);
println!("Root found at x = {}", root);
}
以上代码实现了一个 bisection
函数,它接收一个函数 f
、区间的左端点 a
和右端点 b
、允许的误差 eps
和最大迭代次数 max_iter
。函数使用二分法在 f
中搜索根,并返回找到的根。
这篇文章介绍了在 Rust 中使用牛顿法和二分法计算每个根的方法。牛顿法需要函数的导数函数,但可以更快地收敛到根,而二分法不需要函数的导数,但通常需要更多的迭代次数才能收敛到根。在某些情况下,牛顿法可能会因牵涉到计算数值导数而变得不稳定,此时二分法可能是更好的选择。