📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:42.306000             🧑  作者: Mango
在 C++ 中,异常处理是一种用于处理程序运行时错误的机制。通过异常处理机制,我们可以让程序在运行时捕捉到异常,并且在恰当的地方对它们进行处理,从而保证程序不会崩溃或者出现不可预测的情况。
在本篇文章中,我们将继续探讨关于 C++ 异常处理的一些重要问题。具体来说,我们将讨论如下两个问题:
如何在 C++ 中自定义异常类型?
在异常处理函数中如何捕捉多个不同类型的异常?
下面我们将对这两个问题逐一进行讲解。
在 C++ 中,异常类型并不局限于 C++ 标准库中的异常类型。我们可以通过定义自己的异常类来对特定类型的异常进行处理。
具体来说,我们可以通过继承 std::exception 类或者其子类来定义自己的异常类。下面是一个通过继承 std::runtime_error 类定义的自定义异常类的示例:
#include <stdexcept>
class MyException : public std::runtime_error
{
public:
explicit MyException(const std::string& message)
: std::runtime_error(message)
{}
};
在上面的代码中,我们定义了一个名为 MyException 的自定义异常类。该类继承自 std::runtime_error 类,并且通过调用其构造函数来初始化异常消息。
在程序中,我们可以通过抛出该异常类的实例来抛出一个 MyException 类型的异常。例如:
throw MyException("Something went wrong!");
在 C++ 中,我们可以通过使用多个 catch 分别捕捉不同类型的异常。具体来说,我们可以在 try-catch 语句中使用多个 catch 分别处理不同类型的异常。例如:
try
{
// some code
}
catch (MyException& e)
{
// handle MyException
}
catch (std::exception& e)
{
// handle other exceptions
}
在上面的代码中,我们在 try 块中编写了一些可能会抛出异常的代码。在 catch 块中,我们使用了两个 catch 分别处理 MyException 类型和 std::exception 类型的异常。
需要注意的是,catch 的顺序是很重要的。如果我们把 catch (std::exception& e) 放在第一位,那么所有类型的异常都会被它所捕捉,导致 MyException 类型的异常永远无法被处理。因此,在进行异常处理时,我们需要根据具体情况合理选择 catch 的顺序。
在本篇文章中,我们对 C++ 中的异常处理机制进行了深入探讨。具体来说,我们讨论了如何自定义异常类型以及如何在异常处理函数中捕捉多个不同类型的异常。希望这些内容能够帮助读者更好地理解和应用 C++ 异常处理机制。