📜  p5.js |轨道控制()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:03:27.358000             🧑  作者: Mango

p5.js | 轨道控制()

在p5.js中,通过调用orbitControl()函数可以轻松地添加轨道控制。这个函数是p5.js中的一个内置函数,用于创建一个可交互的3D视图,让用户可以旋转和缩放场景。

语法

orbitControl([maxZoom],[minZoom],[sensitivity])

  • maxZoom:可选。定义用户可以缩放到的最大距离。
  • minZoom:可选。定义用户可以缩放到的最小距离。
  • sensitivity:可选。定义鼠标滚轮敏感度。
示例
function setup() {
  createCanvas(400, 400, WEBGL);
  orbitControl(); // 添加轨道控制
}

function draw() {
  background(220);
  rotateX(frameCount * 0.01);
  rotateY(frameCount * 0.01);
  box(100);
}

在运行这个示例之前,你需要在p5.js编辑器中设置图形模式为WEBGL,这可以让p5.js支持3D视图。

调用orbitControl()函数会在画布上创建一个控制器元素,用户可以通过鼠标来控制场景,比如缩放、旋转等操作。用户也可以使用键盘来进行控制,比如使用ALT键将光标变为一个放大镜,使用CTRL键将光标变为一个旋转图标。

使用orbitControl()函数还可以传递三个可选参数:maxZoom(最大缩放距离)、minZoom(最小缩放距离)和sensitivity(鼠标滚轮敏感度)。例如,如果你希望用户可以更近地缩放场景,你可以这样调用该函数:

function setup() {
  createCanvas(400, 400, WEBGL);
  orbitControl(100, 10, 0.5); // 添加轨道控制,并定义参数
}

function draw() {
  background(220);
  rotateX(frameCount * 0.01);
  rotateY(frameCount * 0.01);
  box(100);
}

这种情况下,用户只能将场景缩放到离摄像机100个像素的最远处,离摄像机10个像素的最近处,鼠标滚轮滚动敏感度为0.5。

结论

orbitControl()函数是p5.js中一个很有用的内置函数,可以轻松地添加轨道控制。使用该函数可以让用户通过鼠标和键盘来交互地控制3D场景。