📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:07.788000             🧑  作者: Mango
在C语言中,清屏是指将控制台或终端窗口中的所有字符都清空,从而实现一个干净的屏幕。这可以通过在C程序中调用相应的库函数来实现。
在C语言中,可以使用C标准库中的system函数来清屏控制台或终端窗口。关于system函数的使用可以查看C库函数。
#include <stdlib.h>
int system(const char *command);
其中,command
参数接收一个字符串,在这个字符串中可以输入各种shell命令。在Linux中,可以使用clear
,而在Windows中,可以使用cls
来清屏。
例如:
#include <stdlib.h>
int main()
{
system("clear"); //清屏(Linux)
return 0;
}
在Windows操作系统中,可以使用WinAPI来清屏控制台窗口。WinAPI是Windows操作系统提供的一套API(应用程序编程接口)。
Windows提供的控制台窗口函数有SetConsoleCursorPosition、FillConsoleOutputCharacter、FillConsoleOutputAttribute、ScrollConsoleScreenBuffer等,可以通过这些函数来操作控制台。
这里介绍一个WinAPI中的函数:FillConsoleOutputCharacter。使用这个函数可以填充控制台缓冲区中的单元格。
#include <windows.h>
BOOL FillConsoleOutputCharacter(
HANDLE hConsoleOutput,
TCHAR cCharacter,
DWORD nLength,
COORD dwWriteCoord,
LPDWORD lpNumberOfCharsWritten
);
其中hConsoleOutput
参数传入一个指向控制台输出缓冲区的句柄,cCharacter
参数传入要填充的字符,nLength
参数传入要填充的字符数量,dwWriteCoord
参数指定要填充的位置,lpNumberOfCharsWritten
参数是一个指向返回值的指针,用于记录写入成功的字符数。如果成功,则返回非零值,否则返回零。
下面是清屏函数的实现:
void ClearScreen()
{
// 获取控制台的句柄
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// 确定清屏位置为(0,0),即缓冲区中第一行第一列
COORD coordScreen = { 0, 0 };
// 获取缓冲区信息
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
DWORD dwConSize;
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi);
dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
// 在缓冲区中填充空格字符
FillConsoleOutputCharacter(hConsole, TEXT(' '), dwConSize, coordScreen, &csbi.dwCursorPosition);
// 将填充的位置设置为控制台缓冲区的初始位置
SetConsoleCursorPosition(hConsole, coordScreen);
}
清屏是C语言编程中比较常见的操作,可以通过系统函数或WinAPI来实现。根据不同的操作系统以及编译环境的不同,代码实现上可能略有差异。