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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:20:06.866000             🧑  作者: Mango

setlocale("All_AC", "葡萄牙语") - 设置本地化环境为葡萄牙语

简介

在编程中,setlocale() 函数用于设置本地化环境。本地化环境是指一组影响程序在运行时的地域、语言和文化等因素的配置信息。通过设置合适的本地化环境,程序可以根据用户的习惯和需求来显示日期、时间、数字格式等。

setlocale(All_AC, "葡萄牙语") 语句用于将本地化环境设置为葡萄牙语。这意味着后续使用printf() 等输出函数时,将以葡萄牙语的方式格式化输出数据。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <locale.h>

int main() {
    setlocale(All_AC, "葡萄牙语");
    
    printf("Olá, mundo!"); // 将以葡萄牙语方式输出 "Olá, mundo!"
    
    return 0;
}
注意事项
  • All_AC 在这里是一个占位符,表示将所有本地化类别都设置为葡萄牙语。具体的本地化类别可以根据需求来指定。
  • 使用setlocale() 函数需要包含 <locale.h> 头文件。
支持的本地化类别

setlocale() 函数可以设置各种本地化类别,例如:

  • LC_ALL: 设置所有本地化类别
  • LC_COLLATE: 设置字符串排序和字符串比较
  • LC_CTYPE: 设置字符分类和转换
  • LC_MONETARY: 设置货币格式
  • LC_NUMERIC: 设置数字格式
  • LC_TIME: 设置日期和时间格式
  • 等等

示例代码:

#include <stdio.h>
#include <locale.h>

int main() {
    setlocale(LC_COLLATE, "葡萄牙语");
    setlocale(LC_CTYPE, "葡萄牙语");
    setlocale(LC_MONETARY, "葡萄牙语");
    
    printf("Olá, mundo!");
    
    return 0;
}

以上示例代码将分别设置字符串排序、字符分类和转换、货币格式为葡萄牙语,然后输出 "Olá, mundo!" 时会按照葡萄牙语的格式进行。

注意:具体支持的本地化类别取决于操作系统和编译器。

参考资料