📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:22.712000             🧑  作者: Mango
在C++中,未捕获的异常可能会引发程序崩溃或引起不可预知的行为。为了解决这个问题,C++11引入了一种机制,允许程序员控制未捕获异常的终止行为。本文将介绍如何使用这个机制。
std::set_terminate()
是一个全局函数,可以用来设置未捕获异常的终止处理函数。当未捕获的异常导致程序退出时,将调用此函数。可以将此函数设置为一个自定义函数,以便在程序退出之前进行任何必要的清理工作。
下面是一个简单的例子,演示如何使用std::set_terminate()
设置一个自定义的终止处理函数:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <exception>
void my_terminate() {
std::cout << "Terminating due to uncaught exception" << std::endl;
std::abort();
}
int main() {
std::set_terminate(my_terminate);
try {
throw std::exception();
} catch (...) {}
return 0;
}
在上面的例子中,my_terminate()
函数被设置为未捕获异常的终止处理函数。当std::exception
被抛出并且未被捕获时,程序将调用my_terminate()
,输出一条错误信息并调用std::abort()
终止程序。如果未设置未捕获异常的处理函数,则程序将调用默认终止处理函数std::abort()
。
需要注意的一点是,未捕获异常的终止处理函数不应该抛出异常。如果在终止处理函数中再次抛出异常,则程序将调用默认终止处理函数std::terminate()
,即使已经将自定义终止处理函数设置为std::set_terminate()
。因此,终止处理函数应该仅处理异常,并终止程序或进行其他必要的清理操作。
通过使用std::set_terminate()
函数,程序员可以控制程序在未捕获异常时的终止行为。自定义终止处理函数可以在程序退出之前进行必要的清理工作,从而避免程序崩溃或不可预测的行为。但是需要注意的是,终止处理函数不应该抛出异常,否则程序可能会终止失败。