📜  unity microgame argumentexception an item has been added - 不管(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:20:52.135000             🧑  作者: Mango

Unity Microgame ArgumentException: An item has been added - 不管

在Unity Microgame中,当我们尝试添加额外的物品时,可能会遇到"ArgumentException: An item has been added - 不管"的错误。这个错误信息告诉我们我们添加的物品被视为重复的了,unity不允许添加已经存在的物品,这是因为unity中每个物品都有一个独一无二的标识符,称为"Instance ID",这个ID在同一个场景中必须是唯一的,因此如果我们尝试添加多个具有相同ID的物品,unity就会抛出这个异常。

解决方法

出现错误时,第一步就是去检查代码添加的物品是否重复了。如果确实存在重复添加的情况,我们需要修改代码,确保每个物品都有一个不同的ID。我们可以通过复制物品的方式来创建不同的物品,这样每个物品就会有一个不同的ID。或者我们也可以随机生成一个ID并分配给新物品,从而确保其独一无二。

假如我们的代码中没有重复添加的情况,那么我们需要检查我们的代码是否正确地实例化了对象。当我们尝试添加物品之前,我们需要确保它们已经被正确地实例化。我们可以通过断点来检查代码,确保每个物品都被正确地实例化了,并且它们的ID是正确的。

有时候出现这个错误可能是由于我们在脚本中使用了静态变量,因为所有实例在运行时都会共享静态变量。如果我们在一个实例中添加了一个物品,而之后的实例又尝试添加相同的物品,那么就会触发这个错误。

总结

在Unity Microgame中出现"ArgumentException: An item has been added - 不管"错误可能是由于重复添加物品,没有正确实例化物品,或者使用了静态变量。我们需要检查代码并确保每个物品都有一个不同的ID,正确地实例化,避免使用静态变量,这样就可以解决问题。