📜  F#-决策(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:12.662000             🧑  作者: Mango

F#-决策

简介

F#-决策是一个库,用于声明性组合决策。 它基于函数式编程的思想,提供了一种明确、简单的方法来组合和应用决策。

特点
强类型

F#-决策是一种强类型库,因此在任何时候,您都可以确定决策的某个状态是什么类型。

声明性

声明性编程使您能够以更简单、更直接的方式编写代码。由于F#-决策是一种声明性库,因此您可以轻松地阅读、理解和扩展您的代码。

可组合性

F#-决策可以通过简单的组合操作进行组合,以创建更复杂的决策。这使得它非常适合于需要处理多个相关或相似的决策的应用程序。

可测试性

由于F#-决策基于函数式编程的思想,因此它具有与函数式编程相同的测试优势。每次调用决策时,您都可以轻松地确定决策状态和输出,这使得测试更加简单。

示例
声明一个简单的决策
open FSharp.FSharpDecision

let alwaysTrue = decision<bool> { true }
组合决策

在这个示例中,我们将两个决策组合在一起,以创建一个复杂的决策。

let lessThanOrEqualToThreshold threshold =
    decision {
        if input < threshold then true
        else false }

let threshold = 10
let lessThanTen = lessThanOrEqualToThreshold threshold

let greaterThanOrEqualToThreshold threshold =
    decision {
        if input >= threshold then true
        else false }

let greaterThanTen = greaterThanOrEqualThreshold threshold

let andDecision = (lessThanTen && greaterThanTen)

let input = 3
let output = andDecision.run input

在此示例中,我们创建了两个决策,用于检查输入值是否小于或大于一个特定的阈值。然后,我们将这两个决策组合在一起,以创建一个与标准表达式 " lessThanTen && greaterThanTen " 等价的决策。最后,我们将输入值传递给决策,并得到输出结果。

决策状态的修改

在此示例中,我们将演示如何使用决策状态来计算决策的输出。

let subtract x =
    decision {
        state := (fun s -> s - x)
        return ()
    }

let add x =
    decision {
        state := (fun s -> s + x)
        return ()
    }

let complexDecision =
    decision {
        for i in 1..10 do
            if i % 2 = 0 then add i
            else subtract i
        return ()
    }

let (_, output) = complexDecision.withState(0).runAndReturnState ()

printfn "Result: %d" output

在此示例中,我们定义了两个决策,一个用于加法操作,一个用于减法操作。然后,我们创建了一个称为 " complexDecision " 的决策,它会在1到10之间的每个数字上进行加法或减法操作。最后,我们将此决策的初始状态设置为0,并运行它。由于我们在每个步骤中使用了 " state " 状态,所以我们最终得到的状态与所有操作的结果是一致的。

结论

F#-决策是一个非常有用的库,可以让您以一种明确、简单的方式声明性地组合和应用决策。通过组合多个相关或相似的决策,您可以创建更复杂的决策,从而简化您的代码。由于F#-决策是基于函数式编程思想的,它具有与函数式编程相同的测试优势,因此您可以轻松地测试您的代码。