📅  最后修改于: 2023-12-03 15:08:34.706000             🧑  作者: Mango
更新实体对象是常见的编程需求之一。在 C# 中,我们可以通过比较两个实体对象的属性来判断它们是否相等并进行相应的更新操作。在 TypeScript 中,我们可以使用类似的方法来实现相同的操作。
在 C# 中,我们可以使用 Equals() 方法比较两个对象是否相等。但是,当涉及到比较两个实体对象时,我们通常只需比较它们的属性是否相等。为此,我们可以使用自定义的 Equals() 方法或重载 == 运算符。
例如,我们可以定义一个 Person 类来比较两个人是否相等:
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
{
return false;
}
Person other = (Person)obj;
return Name == other.Name && Age == other.Age;
}
public static bool operator ==(Person person1, Person person2)
{
if (person1 is null)
{
return person2 is null;
}
return person1.Equals(person2);
}
public static bool operator !=(Person person1, Person person2)
{
return !(person1 == person2);
}
}
这里,我们重载了 Equals() 方法和 == 运算符来比较两个 Person 实例的 Name 和 Age 属性是否相等。注意,在 Equals() 方法中,我们要检查传入的对象是否为 null 并且与所比较对象的类型相同。
在 TypeScript 中,我们也可以定义一个类来比较两个对象是否相等。我们可以使用类似的方法来实现自定义的比较方法:
class Person {
name: string;
age: number;
equals(other: Person): boolean {
return this.name === other.name && this.age === other.age;
}
}
这里,我们定义了一个 equals() 方法来比较两个 Person 实例的属性是否相等。
在 C# 中,当我们比较两个实体对象并发现它们不等时,通常需要将一个实体对象的属性更新为另一个实体对象的属性。我们可以使用如下代码更新实体对象:
if (!person1.Equals(person2))
{
person1.Name = person2.Name;
person1.Age = person2.Age;
}
这里,我们比较了 person1 和 person2 是否相等,如果不等,则将 person1 的属性更新为 person2 的属性。
在 TypeScript 中,我们也可以使用类似的方法来更新实体对象。例如:
if (!person1.equals(person2)) {
person1.name = person2.name;
person1.age = person2.age;
}
这里,我们比较了 person1 和 person2 是否相等,如果不等,则将 person1 的属性更新为 person2 的属性。
在 C# 和 TypeScript 中,我们可以使用自定义的比较方法和属性更新方法比较和更新实体对象。尽管实现的细节有所不同,但基本原理相同。通过比较和更新实体对象,我们可以轻松地实现各种应用程序的需求。