📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:06.191000             🧑  作者: Mango
消息队列 C 不是一个编程语言,它是指在 C 语言中使用消息队列的技术。消息队列是在进程间进行通信的一种方式。在多进程应用程序中,进程之间需要传递消息,这时就可以使用消息队列来实现。消息队列在进程间通信中具有很多优点,如异步传输、解耦合和缓冲功能。
在 C 语言中,我们可以使用 System V IPC 或 POSIX 消息队列来实现消息队列。以下是使用 System V IPC 消息队列的示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
struct msgbuf {
long mtype;
char mtext[BUFSIZ];
};
int main()
{
int msqid;
key_t key;
struct msgbuf buf;
if ((key = ftok("msgq_server.c", 'B')) == -1) {
perror("ftok");
exit(1);
}
if ((msqid = msgget(key, 0644 | IPC_CREAT)) == -1) {
perror("msgget");
exit(1);
}
printf("Server: ready to receive messages, client id %d\n", msqid);
for (;;) {
if (msgrcv(msqid, &buf, sizeof(buf.mtext), 0, 0) == -1) {
perror("msgrcv");
exit(1);
}
printf("Server: getting message - %s\n", buf.mtext);
}
return 0;
}
在以上示例代码中,我们使用 msgget
函数创建了一个新的消息队列,并通过 msgrcv
函数接收消息。消息的内容定义在 msgbuf
结构体中。
在 Linux 系统中,有两种消息队列可供使用:System V IPC 和 POSIX 消息队列。
相较于 POSIX 消息队列,System V IPC 消息队列由于历史原因,在使用上有更多限制和不足,同时其使用的 API 也没有 POSIX 消息队列直观和方便。
比如在 System V IPC 消息队列中,我们需要向内核传递一个 key 值来创建或打开消息队列,同时我们还需要在消息发送和接收时,手动管理消息的长度和类型等信息。
而在 POSIX 消息队列中,所有的数据类型都被封装在一个结构体中,使用起来也更加便捷和自然。如 POSIX 消息队列的示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <mqueue.h>
#define QUEUE_NAME "/test_queue"
int main()
{
mqd_t mq;
struct mq_attr attr;
char buffer[BUFSIZ + 1];
int len;
attr.mq_flags = 0;
attr.mq_maxmsg = 10;
attr.mq_msgsize = BUFSIZ;
attr.mq_curmsgs = 0;
if ((mq = mq_open(QUEUE_NAME, O_CREAT | O_RDONLY, 0644, &attr)) == -1) {
perror("mq_open");
exit(1);
}
while ((len = mq_receive(mq, buffer, BUFSIZ, NULL)) > 0) {
buffer[len] = 0;
printf("Client: getting message - %s\n", buffer);
}
mq_close(mq);
mq_unlink(QUEUE_NAME);
return 0;
}
以上示例代码中,在创建消息队列时,我们使用 mq_open
函数创建或打开一个 POSIX 消息队列,并指定了该队列的属性。在接收消息时,我们使用 mq_receive
函数接收消息,并对其进行处理。
消息队列 C 不是一个新的编程语言,它是在 C 语言或其他支持消息队列的编程语言中,使用消息队列来进行多进程间通信的技术。在实现时,我们可以使用 System V IPC 或 POSIX 消息队列等 API 来实现。在使用时,我们应该根据需要选择合适的消息队列类型,以及能够提升应用程序性能和开发效率的编程技巧。