📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:34.805000             🧑  作者: Mango
在 WPF 中,网格是一种常见的布局控件,它允许我们将 UI 元素放置在网格的单元格中。但是,默认情况下,这些单元格只会填充它们内部的内容,而不会充满整个网格。在本文中,我们将介绍如何使用 C# 编写代码,使得网格大小充满整个空间。
首先,我们需要将网格的列和行的大小设置为星号,以便让它们填充整个空间。在 XAML 中,我们可以使用如下的语法:
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<!-- 网格中的 UI 元素 -->
</Grid>
上述代码定义了一个 3x3 的网格,并将其所有的列和行的大小都设置为星号。这将使得它们充满整个空间。
接下来,我们需要让 UI 元素填充整个网格单元格。为了实现这一点,我们可以使用 HorizontalAlignment
和 VerticalAlignment
属性,将 UI 元素的对齐方式都设置为 Stretch
。代码如下:
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Button Grid.Column="1" Grid.Row="1"
HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">
Click Me!
</Button>
</Grid>
上面的代码将一个 Button
放置到了网格的第二行第二列,同时将其对齐方式都设置为 Stretch
,以便填充整个网格单元格。
最后,我们将介绍如何使用 C# 动态添加 UI 元素,并让它们填充整个网格单元格。代码如下:
Grid grid = new Grid();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
ColumnDefinition colDef = new ColumnDefinition();
colDef.Width = new GridLength(1, GridUnitType.Star);
grid.ColumnDefinitions.Add(colDef);
RowDefinition rowDef = new RowDefinition();
rowDef.Height = new GridLength(1, GridUnitType.Star);
grid.RowDefinitions.Add(rowDef);
}
Button button = new Button();
button.Content = "Click Me!";
button.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Stretch;
button.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch;
Grid.SetColumn(button, 1);
Grid.SetRow(button, 1);
grid.Children.Add(button);
上面的代码会创建一个 3x3 的网格,并添加一个 Button
。注意,我们在代码中设置了 Button
的对齐方式,以便让它填充整个网格单元格。
以上就是使用 WPF 让网格大小充满整个空间的方法,希望对您有所帮助。