📜  如何在 pygame 中等待 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:52:29.538000             🧑  作者: Mango

如何在 Pygame 中等待

在 Pygame 中,等待是一个非常常见的需求,例如等待用户输入、等待一段时间、等待事件等等。本文将介绍如何在 Pygame 中进行等待操作。

等待时间

首先,我们来看如何在 Pygame 中等待一段时间。通常可以使用 pygame.time.wait 函数来实现,该函数的参数为等待的毫秒数,例如下面的代码将等待 1000 毫秒即 1 秒:

import pygame
pygame.init()

# 初始化窗口
win = pygame.display.set_mode((400, 300))

# 等待 1 秒
pygame.time.wait(1000)

# 退出 Pygame
pygame.quit()
等待事件

另外一个常见的需求是等待事件发生,例如等待用户按下某个键,或者等待鼠标点击一个按钮等等。在 Pygame 中,可以使用 pygame.event.wait 函数来等待一个事件,例如下面的代码将等待用户按下 ESC 键:

import pygame
pygame.init()

# 初始化窗口
win = pygame.display.set_mode((400, 300))

# 等待用户按下 ESC 键
while True:
    event = pygame.event.wait()
    if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_ESCAPE:
        break

# 退出 Pygame
pygame.quit()

注意上面代码中的 while 循环,这是必须的,因为 pygame.event.wait 函数会一直等待事件的发生,如果没有事件则一直阻塞,因此需要使用循环来处理。

等待多个事件

有时候我们需要等待多个事件的发生,例如等待用户按下 ESC 或者按下 Q 等等。在 Pygame 中,可以使用 pygame.event.get 函数来获取当前所有的事件,然后遍历它们进行处理。例如下面的代码将等待用户按下 ESC 或者按下 Q:

import pygame
pygame.init()

# 初始化窗口
win = pygame.display.set_mode((400, 300))

# 等待用户按下 ESC 或者按下 Q
while True:
    events = pygame.event.get()
    for event in events:
        if event.type == pygame.KEYDOWN and (event.key == pygame.K_ESCAPE or event.key == pygame.K_q):
            break
    else:
        continue
    break

# 退出 Pygame
pygame.quit()

上面代码中的 elsecontinue 用于跳过后面的 break 语句,从而继续等待事件的发生。