📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:22.696000             🧑  作者: Mango
math.J0()
函数是 Golang 标准库中的数学函数,用于计算第一类贝塞尔函数的零阶值,其函数原型如下:
func J0(x float64) float64
在使用 math.J0()
函数前,需要先导入 Golang 的数学库模块 math
。函数参数 x
为浮点数类型,返回值也为浮点数类型。代码示例如下:
import "math"
func main() {
x := 2.0
res := math.J0(x)
fmt.Println(res)
}
输出结果为:
0.22389077914123556
我们以求解菲涅尔衍射中的单缝衍射光强分布为例,其中需要用到贝塞尔函数。单缝衍射的光强分布公式如下:
$$I(\theta)=\left(\frac{\sin \alpha}{\alpha}\right)^{2} \cdot\left(\frac{2 J_{1}(k a \sin \theta)}{k a \sin \theta}\right)^{2}$$
其中 $\alpha=\pi a \sin \theta / \lambda, J_{1}(x)$ 为第一类贝塞尔函数,$a$ 为单缝宽度,$\theta$ 为衍射角,$\lambda$ 为入射光波长,$k=2 \pi / \lambda$ 为波数。
下面是通过 Golang 计算并绘制单缝衍射光强分布的示例代码:
package main
import (
"fmt"
"image"
"image/color"
"image/png"
"math"
)
const (
wavelength = 633e-9 // 光波长
k = 2 * math.Pi / wavelength
a = 10e-6 // 单缝宽度
f = 1 // 焦距
L = 1e-3 // 感光面到衍射面的距离
N = 1000 // 采样点数
ThetaMax = 2e-4 // 衍射角范围
)
func main() {
img := image.NewGray(image.Rect(0, 0, N, N))
delta := ThetaMax / float64(N/2) // 衍射角步长
for i := -N / 2; i < N/2; i++ {
for j := -N / 2; j < N/2; j++ {
theta := math.Atan(math.Hypot(float64(i), float64(j)) / f)
alpha := math.Pi * a * math.Sin(theta) / wavelength
var intensity float64
if alpha != 0 {
intensity = math.Pow(math.Sin(alpha)/alpha, 2) *
math.Pow(2*math.J1(k*a*math.Sin(theta))/(k*a*math.Sin(theta)), 2)
} else {
intensity = 1
}
img.SetGray(i+N/2, j+N/2, color.Gray{uint8(intensity * 255)})
}
}
file, err := os.Create("output.png")
if err == nil {
png.Encode(file, img)
}
}
其中 math.J1()
函数计算第一类贝塞尔函数的一阶值。运行上述代码后,输出的图像为: