📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:01.982000             🧑  作者: Mango
HOI4(Hearts Of Iron IV)是一款由Paradox Development Studio开发的战争模拟游戏。游戏中,玩家可以选择成为任何拥有历史上的国家,来控制其政治、经济、军队、外交政策等,调节自己军队的组合,战术等,以保卫自己的国家或者通过征服方式扩张自己的领土。
然而,在HOI4中并没有一些玩家想要的战争支持,这些战争支持应该是玩家在游戏中进行战争时必不可少的。因此,我们编写了以下指南,以帮助你在HOI4中添加所需要的战争支持。
添加战争支持需要以下步骤:
下面将详细介绍这些步骤。
要添加自己的战争支持,需要了解如何制作mod,以及所需的工具和文件结构。
创建mod文件夹需要遵循一定的规则,如以下示例。
/mod
/example_mod
example_mod.mdf
example_mod.mod
/localisation
/gfx
其中,"example_mod"是mod的名称,".mod"是文件拓展名。接下来要在"/example_mod"文件夹中添加所需的文件。
下面区分三种情况来讲解:
要添加一个新的国防军模型,需要创建一个".txt"文件,并按以下格式编写文件内容。
model = {
model="graphics/models/infantry.mdl"
localization="GER_INFANTRY_MODEL"
texture={
"gfx\interface\units\nazi_infantry.tga"
}
...
}
注意:
- 一定要定义localization,这样就可以在游戏中进行本地化工作。
- 模型和图片的路径需要正确。
要添加新的模式或策略,需要创建一个".txt"文件,并按以下格式编写文件内容。
strategy = {
id = my_strategy
ai_will_do = {
factor = 1
}
picture = "generic_focus_generic_propaganda"
subject_will_do = {
factor = 1
}
...
}
其中my_strategy是你定义的策略的ID,可以根据需要进行更改。策略文件的格式应该与模式文件格式类似。
要修改战役的难度,需要创建一个".txt"文件,并按以下格式编写文件内容。
garrison_defense_factor = 0.5
garrison_soft_attack = 1
garrison_hard_attack = 1
...
在上述示例中,garrison_defense_factor被定义为0.5,这意味着守卫者的防御值将减半。defend_soft_attack和defend_hard_attack的数值同时设置为1,表示防御方能对任何袭击都有同样的反应。
将mod文件夹放入游戏文件夹里即可。
通过上述步骤,你现在就可以向HOI4中添加所需的战争支持了。这些支持可以让你更好地控制你的军队、防御、攻击等方面,以更好地保护你自己的领土或扩张领土。