📜  如何将键盘添加到 python turtle - Python (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:53:05.161000             🧑  作者: Mango

如何将键盘添加到 Python turtle

Python turtle是一个非常有趣的库,用于绘制基本的图形。它是Python 语言的一部分,非常易于使用。它还可以与键盘和鼠标进行交互。

但是,Python turtle默认并没有捕捉键盘输入。我们需要手动添加键盘输入。在本文中,我们将学习如何将键盘添加到Python turtle中。

步骤
第一步:安装 Python turtle

在开始之前,我们需要确保我们已经安装了Python。然后,我们需要安装Python turtle库。我们可以使用以下命令来安装Python turtle库:

!pip install PythonTurtle
第二步:导入Python turtle库以及其他必要的库

我们首先需要导入Python turtle库,然后导入其他必要的库,例如Python tkinter库以获取键盘输入。这是导入Python turtle库和其他必要库的方法:

import turtle
import tkinter as tk
第三步:创建一个按键事件函数

接下来,我们需要创建一个函数来处理键盘输入。这个函数将被调用每当我们按下一个键时。在这个函数中,我们将检查按下了哪个键,并采取相应的行动。在这个函数中,我们将使用Python turtle库来控制绘制。

def on_key_press(event):
    if event.keysym == 'Up':
        turtle.forward(10)
    elif event.keysym == 'Down':
        turtle.backward(10)
    elif event.keysym == 'Left':
        turtle.left(10)
    elif event.keysym == 'Right':
        turtle.right(10)
    else:
        pass

在上面的代码片段中,我们定义了一个名为on_key_press的函数。这个函数将检查按下的键,并采取相应的行动。我们使用了Python turtle库来控制绘制。如果用户按下“上”箭头键,海龟将向前移动10个单位。如果用户按下“下”箭头键,海龟将向后移动10个单位,如果用户按下“左”箭头键,海龟将向左转10度,如果用户按下“右”箭头键,海龟将向右转10度。

第四步:将按键事件绑定到 tkinter 全局

现在,我们需要将我们的on_key_press函数与tkinter事件绑定,这样我们才能够获取键盘输入。以下是绑定事件的方式:

def keyboard_listener():
    root = tk.Tk()
    root.withdraw()
    canvas = turtle.getcanvas()
    canvas.focus_set()
    canvas.bind("<KeyPress>", on_key_press)

    return "Press any key to exit"

在上面的代码片段中,我们定义了一个名为keyboard_listener的函数。在这个函数中,我们创建了一个tkinter根窗口。然后,我们将它隐藏起来以确保焦点设置在我们的海龟画布上。然后,我们将canvas对象绑定到on_key_press函数上。

最后,我们返回一条消息,表示我们可以从程序中退出。

第五步:使用turtle来开始一个画布

现在,我们可以使用Python turtle库来启动新的绘图。在下面的代码中,我们创建了一个新的海龟对象,并开启turtle绘图框。

turtle_screen = turtle.Screen()
turtle_screen.setup(600, 600)
turtle_screen.title("Python Turtle Keyboard Control")

turtle = turtle.RawTurtle(turtle_screen)

在上面的代码片段中,我们首先创建了一个名为turtle_screen的屏幕对象。我们设置了它的大小和标题。在下一行中,我们创建了一个名为turtle的海龟对象。

第六步:运行程序并测试它

现在我们准备好运行程序并进行测试了。运行以下代码即可:

print(keyboard_listener())

turtle_screen.mainloop()

在上面的代码片段中,我们首先调用我们定义的keyboard_listener函数。它将等待用户输入。最后,我们使用mainloop()方法开始运行程序。

完整的代码
import turtle
import tkinter as tk

def on_key_press(event):
    if event.keysym == 'Up':
        turtle.forward(10)
    elif event.keysym == 'Down':
        turtle.backward(10)
    elif event.keysym == 'Left':
        turtle.left(10)
    elif event.keysym == 'Right':
        turtle.right(10)
    else:
        pass
        
def keyboard_listener():
    root = tk.Tk()
    root.withdraw()
    canvas = turtle.getcanvas()
    canvas.focus_set()
    canvas.bind("<KeyPress>", on_key_press)

    return "Press any key to exit"

turtle_screen = turtle.Screen()
turtle_screen.setup(600, 600)
turtle_screen.title("Python Turtle Keyboard Control")

turtle = turtle.RawTurtle(turtle_screen)

print(keyboard_listener())
turtle_screen.mainloop()
结论

现在我们已经知道了如何将键盘添加到Python turtle。有了这种控制,我们可以绘制更高级的图形,例如动画和交互式图形等。它还可以帮助我们在学习Python编程语言的过程中更加有趣和互动。