📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:43.788000             🧑  作者: Mango
在 Pygame 中获取按钮是否被释放非常容易。Pygame 提供了一个 event
模块,其中包含所有与 Pygame 交互的事件。
为了检测按钮是否被释放,我们需要先拥有一个 Pygame 窗口,并且在这个窗口中监听所有事件。下面是一个监听 QUIT
事件并退出 Pygame 程序的示例代码:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
要检测某个按钮是否被释放,我们需要监听 KEYUP
事件,并检查该事件的 key
属性是否匹配我们想要监听的按钮。例如,以下代码将打印“Space released”,当释放空格键时:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_SPACE:
print("Space released")
如果我们想要检测鼠标按钮是否被释放,我们需要监听 MOUSEBUTTONUP
事件。该事件会包含一个 button
属性,表示释放的是哪个鼠标按钮。例如,以下代码将打印“Right button released”,当释放鼠标右键时:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP and event.button == 3:
print("Right button released")
Pygame 提供了一种简单的方式来监听所有类型的事件,并轻松地检测按钮是否被释放。您可以使用上述示例代码作为起点,然后根据您的需求进行修改。祝玩得愉快!