📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:50.377000             🧑  作者: Mango
在 Pyglet 中,窗口窗口的清除是一个重要的操作,它可以使得画面更加干净,让图形更加生动。
通过 glClearColor()
函数可以设置窗口背景颜色。在执行完 glClearColor()
后,通过 glClear()
函数对窗口进行清除。这个函数需要传入一个指定的 mask 指示清除哪些数据类型。
import pyglet
from pyglet.gl import *
# 创建窗口
window = pyglet.window.Window()
# 设置背景色为蓝色
glClearColor(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
@window.event
def on_draw():
# 清除屏幕
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
pyglet.app.run()
除了清除整个窗口外,也可以只清除部分窗口。例如,只清除左半部分窗口:
glScissor(0, 0, window.width // 2, window.height)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
在 Pyglet 中,一个窗口可以包含多个子窗口,在清除窗口时,子窗口也需要被清除。可以使用 glClear
来清除子窗口。
例如,以下代码展示了在窗口中添加了两个子窗口,并清除其中一个子窗口的方法。
import pyglet
from pyglet.gl import *
# 创建窗口
window = pyglet.window.Window()
# 设置背景色为蓝色
glClearColor(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
# 创建两个子窗口
subwindow_1 = pyglet.window.Window(
width=100, height=100,
resizable=True,
caption='Subwindow 1',
parent=window
)
subwindow_2 = pyglet.window.Window(
width=100, height=100,
resizable=True,
caption='Subwindow 2',
parent=window
)
@window.event
def on_draw():
# 清除屏幕
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
# 清除第一个子窗口
glClearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
glViewport(0, 0, subwindow_1.width, subwindow_1.height)
subwindow_1.switch_to()
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
# 在第二个子窗口中绘制绿色矩形
glClearColor(0.0, 1.0, 0.0, 1.0)
glViewport(0, 0, subwindow_2.width, subwindow_2.height)
subwindow_2.switch_to()
glBegin(GL_QUADS)
glVertex2i(0, 0)
glVertex2i(subwindow_2.width, 0)
glVertex2i(subwindow_2.width, subwindow_2.height)
glVertex2i(0, subwindow_2.height)
glEnd()
# 切换回主窗口
window.switch_to()
pyglet.app.run()
使用 glClear()
函数可以清除 Pyglet 窗口中的内容。要清除全部窗口,请使用 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
;要清除部分窗口,请使用 glScissor()
;要清除子窗口,请使用 switch_to()
函数。