📅  最后修改于: 2023-12-03 15:06:23.565000             🧑  作者: Mango
享元法是一种结构型设计模式。该模式的主要思想是共享对象,以减少创建和销毁对象的次数,从而提高程序的性能和效率。
实际上,对象是根据自己固有的属性创建的,但是某些属性是可以共享的。因此,享元法将对象分为内部状态和外部状态两类。内部状态是可以共享的,而外部状态是不可共享的。
内部状态是不可变的,即在对象被创建之后不会再发生变化,同时这些属性是有限的。因此,我们可以使用缓存技术来共享这些内部状态,并且多个对象可以引用同一内部状态。
外部状态是可变的,即在对象被创建之后会发生变化。因此,每个对象都必须维护自己的外部状态。但是,由于内部状态是共享的,因此可以大大减少对象的数量。
以下是一个简单的例子,展示了如何使用享元法模式来创建和共享对象。
class FlyweightFactory:
'''
享元工厂
'''
flyweights = {}
def get_flyweight(self, key):
'''
获取flyweight实例
'''
if key not in self.flyweights:
self.flyweights[key] = ConcreteFlyweight(key)
return self.flyweights[key]
class Flyweight:
'''
享元基类
'''
def operation(self, extrinsic_state):
pass
class ConcreteFlyweight(Flyweight):
'''
具体享元类
'''
def __init__(self, key):
self.key = key
def operation(self, extrinsic_state):
print(f"ConcreteFlyweight with key {self.key} and extrinsic state {extrinsic_state}")
class Client:
'''
客户端
'''
def __init__(self):
self.flyweight_factory = FlyweightFactory()
def main(self):
flyweight1 = self.flyweight_factory.get_flyweight('a')
flyweight1.operation('extrinsic_state1')
flyweight2 = self.flyweight_factory.get_flyweight('a')
flyweight2.operation('extrinsic_state2')
flyweight3 = self.flyweight_factory.get_flyweight('b')
flyweight3.operation('extrinsic_state3')
if __name__ == '__main__':
client = Client()
client.main()
在上面的例子中,我们首先定义了一个享元工厂类FlyweightFactory
,该类负责创建和管理所有的共享对象。在get_flyweight
方法中,如果对象不存在,则创建新的对象;否则,返回现有的对象。
然后,我们定义了一个抽象的享元类Flyweight
,该类定义了一个operation
方法,该方法接收外部状态作为参数。具体的享元类ConcreteFlyweight
继承自Flyweight
类,实现operation
方法,并且定义了自己的内部状态。
最后,我们创建了一个客户端类Client
,该类使用享元工厂来创建和共享对象。在main
方法中,我们创建了三个不同的外部状态对象,分别传递给不同的内部状态对象。