📜  Android Studio中的资源原始文件夹(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:15.740000             🧑  作者: Mango

Android Studio中的资源原始文件夹

在Android Studio项目的根目录中,有一个名为“app”的文件夹,它包含所有与应用程序相关的代码和资源。其中一部分资源存储在名为“res”的文件夹中,而其中又有一个名为“raw”的文件夹。这个“raw”文件夹是Android Studio中的资源原始文件夹。

资源原始文件夹是什么?

资源原始文件夹是指存储在应用程序中未经处理的文件夹,这些文件可以直接读取,而不需要任何解码。它们可以是任何类型的文件,比如音频、视频、文本文件等,只要它们不经过处理就可以在应用程序中使用。

资源原始文件夹的作用

资源原始文件夹通常用于存储大型媒体文件,如音频和视频文件。通过在应用程序中使用这些文件,可以避免将这些文件编译到APK中,这将大大增加APK的大小。此外,通过从资源原始文件夹中读取文件,应用程序可以更加灵活地处理这些文件,而不必遵循Android资源管理器的规则。

如何在Android Studio中使用资源原始文件夹

要在Android Studio中使用资源原始文件夹,您可以使用“openRawResource()”方法打开文件,如下所示:

InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.my_raw_file);

这里,您可以替换“my_raw_file”为您自己的文件名。您还可以将文件放在子文件夹中,例如:

InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.my_subfolder_my_raw_file);

在这种情况下,文件“my_raw_file”存储在名为“my_subfolder”的子文件夹中。

与其他资源类型的区别

资源原始文件夹的主要区别是它们不被处理,而是直接复制到应用程序中。因此,它们的大小和格式通常不受任何限制,这也就意味着在应用程序中使用资源原始文件夹时,需要确保文件大小不会过大以减小应用程序包的大小。另外,与其他资源类型不同,一旦将文件放在资源原始文件夹中,您就无法使用系统自动进行资源优化的功能,例如自动调整文件大小和语言版本。

总结

资源原始文件夹是Android Studio中的一种特殊资源类型,用于存储应用程序中不需要经过编译的大型媒体文件。尽管使用资源原始文件夹可以获得更加灵活的文件处理,但也需要注意文件大小等问题。