📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:45.624000             🧑  作者: Mango
本计算器是一个用于计算 C# 中四元数(Quaternions)和欧拉角(Euler Angles)之间转换的工具。使用四元数可以更方便地表示旋转,而欧拉角则是描述旋转的一种方式。
该计算器具有以下功能:
Quaternion quaternion = new Quaternion(0.707, 0.0, 0.0, 0.707);
EulerAngle eulerAngle = quaternion.ToEulerAngle();
Console.WriteLine($"欧拉角表示: {eulerAngle}");
EulerAngle eulerAngle = new EulerAngle(45.0, 30.0, 60.0);
Quaternion quaternion = eulerAngle.ToQuaternion();
Console.WriteLine($"四元数表示: {quaternion}");
public class Quaternion
{
public double W { get; set; }
public double X { get; set; }
public double Y { get; set; }
public double Z { get; set; }
// 构造函数和其他方法
public EulerAngle ToEulerAngle()
{
// 实现四元数到欧拉角的转换算法
}
}
public class EulerAngle
{
public double Roll { get; set; }
public double Pitch { get; set; }
public double Yaw { get; set; }
// 构造函数和其他方法
public Quaternion ToQuaternion()
{
// 实现欧拉角到四元数的转换算法
}
}
以上示例代码仅供参考,具体的四元数和欧拉角计算方法需要根据实际需求进行实现。
四元数和欧拉角是常用于旋转表示的数学概念。通过该计算器,可以方便地进行四元数和欧拉角之间的转换,便于在 C# 程序中处理旋转相关的计算和操作。
参考资料: