📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:39.775000             🧑  作者: Mango
在使用C Socket编程时,SO_REUSEADDR是一个非常重要的属性,它可以允许一个socket绑定到一个之前已经绑定的地址上。这个属性通常用于避免TIME_WAIT状态的问题,以及在socket服务器程序被中断或退出后,很快地重新启动程序。
当使用TCP协议时,当一个连接被关闭时,它并不是立即被关闭,而是经过一个称为TIME_WAIT状态的过程。在这个过程中,socket等待一段时间以确保对方收到了我们发出的FIN报文段,然后才真正关闭这个连接。在这个过程中,socket的端口处于不可用状态,无法立即被另一个socket绑定使用。这个状态通常会持续一段时间(根据协议实现的不同,可能需要2-4分钟),在高并发的场景下,这个等待时间可能会导致端口资源浪费。
SO_REUSEADDR是一个socket属性,它可以允许一个socket绑定到一个之前已经绑定的地址上。通过这个属性,我们可以避免TIME_WAIT状态的问题,快速地重启服务器程序。
int optval = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval));
当我们在socket上设置SO_REUSEADDR属性时,就表明我们允许其他socket在这个地址上绑定和监听,而不管这个地址是否处于TIME_WAIT状态。这个往往用于服务器程序在重启时需要绑定同一个地址。需要注意的是,如果同一个地址上有两个socket处于活动状态,那么数据可能会被送到错误的socket上,因此开发者需要在代码中进行充分的处理。
SO_REUSEADDR属性是一个解决TCP协议下TIME_WAIT状态的重要机制,允许socket快速的重新绑定到同一个地址。但是需要开发者在代码中充分地处理多个socket同时使用同一个地址的问题。