📅  最后修改于: 2023-12-03 14:53:14.410000             🧑  作者: Mango
在 R 编程语言中,有多种方法可以等待用户按下键盘上的按键。这对于需要用户交互的程序很有用,例如需要用户输入数据或在某个时间点进行操作等情况。
以下是几种常见的方法:
readline()
函数readline()
函数是一个阻塞函数,它会等待用户从键盘上输入并按下回车键后返回输入的内容。下面是一个示例:
input <- readline("请输入一个字符串:")
print(paste("您输入的字符串是:", input))
用户运行这段代码后,会看到一个提示符,要求输入一个字符串。输入完成后,按下回车键,程序将打印出用户输入的字符串。
scan()
函数scan()
函数可以用于读取键盘输入的单个值。下面是一个示例:
input <- scan(n=1, what="character")
print(paste("您输入的字符是:", input))
这段代码将读取用户输入的一个字符,并将其存储在变量 input
中,然后打印出来。
R 语言提供了一些文本界面库,例如 menu()
和 select.list()
,它们可以显示一个菜单供用户选择,然后返回所选择的选项。下面是一个使用 menu()
函数的示例:
options <- c("选项1", "选项2", "选项3")
choice <- menu(options, title="请选择一个选项:")
print(paste("您选择的选项是:", options[choice]))
在运行这段代码后,用户将看到一个带有选项的菜单。用户可以使用键盘上的数字键选择一个选项,然后按下回车键确认选择。选择的选项将被存储在变量 choice
中,并打印出来。
如果你使用 RStudio 并且想要创建一个交互式界面,可以使用 Shiny 库。Shiny 可以让你创建基于 web 的应用程序,可以包含文本框、按钮和其他交互元素。用户可以在这些元素上输入和点击,并触发相应的事件。使用 Shiny 进行用户交互的示例超出了本文的范围,你可以查阅 Shiny 的官方文档进行学习。
希望这些方法能帮助你在 R 编程中实现用户交互。Happy coding!