📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:28.433000             🧑  作者: Mango
在Flutter中,文本是构建UI的重要组成部分。我们常常需要在文本中添加一些特效,例如:颜色、字体大小、加粗等等。在此,我们将学习如何使用Dart来实现一个颜色文本字段文本颤动的特效。
我们将使用Flutter动画库中的AnimationController和Tween类来创建一个带有颜色、大小和位置的文本,并将它应用于一个不断重复的动画序列。具体步骤如下:
import 'package:flutter/material.dart';
class VibratingText extends StatefulWidget {
@override
_VibratingTextState createState() => _VibratingTextState();
}
class _VibratingTextState extends State<VibratingText>
with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _animationController;
Tween<Color> _colorTween;
Tween<double> _sizeTween;
Tween<Offset> _positionTween;
@override
void initState() {
super.initState();
_animationController =
AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 3))
..repeat();
_colorTween =
ColorTween(begin: Colors.red, end: Colors.blue).chain(CurveTween(
curve: Curves.bounceInOut,
));
_sizeTween = Tween<double>(begin: 18.0, end: 50.0).chain(CurveTween(
curve: Curves.bounceInOut,
));
_positionTween =
Tween<Offset>(begin: Offset.zero, end: Offset(0.5, 1.0)).chain(
CurveTween(
curve: Curves.bounceInOut,
),
);
}
@override
void dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedBuilder(
animation: _animationController,
builder: (BuildContext context, Widget child) {
return Positioned(
top: (_positionTween.evaluate(_animationController).dy *
MediaQuery.of(context).size.height) -
(MediaQuery.of(context).size.height * 0.5),
left: (_positionTween.evaluate(_animationController).dx *
MediaQuery.of(context).size.width) -
(MediaQuery.of(context).size.width * 0.5),
child: Text(
'Hello',
style: TextStyle(
fontSize: _sizeTween.evaluate(_animationController),
color: _colorTween.evaluate(_animationController),
),
),
);
},
);
}
}
在该代码示例中,我们定义了一个_VibratingTextState
类,它自动为其生成的_animationController
提供动画。 我们还定义了一个_colorTween
,表示文本颜色过渡动画,定义了一个_sizeTween
,表示文本大小过渡动画,以及一个_positionTween
,代表文本位置过渡动画,它们均使用“curveTween”在结束之前跳跃和弹起。 我们还定义了一个AnimatedBuilder
,它使用指定的Tween
对象和动画时间轴构建文本并在屏幕上使其颤动。最后通过实现initState()
和dispose()
方法,对代码进行一些额外的设置。
在这篇文章中,我们通过使用Dart编程语言,结合Flutter动画库中的AnimationController和Tween类,成功地创建了一个带有颜色、大小和位置的文本并使其颤动的特效。 谢谢阅读!