📜  颜色文本字段文本颤动 - Dart (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:28.433000             🧑  作者: Mango

颜色文本字段文本颤动 - Dart

在Flutter中,文本是构建UI的重要组成部分。我们常常需要在文本中添加一些特效,例如:颜色、字体大小、加粗等等。在此,我们将学习如何使用Dart来实现一个颜色文本字段文本颤动的特效。

实现思路

我们将使用Flutter动画库中的AnimationController和Tween类来创建一个带有颜色、大小和位置的文本,并将它应用于一个不断重复的动画序列。具体步骤如下:

  1. 定义一个AnimationController对象,用于控制动画的运行时间;
  2. 定义一个Tween对象,用于生成在动画运行时需要渐变的文本颜色、文本大小和位置。
  3. 将Tween绑定到AnimationController上,并设置动画时长、重复次数和曲线。
  4. 创建一个AnimatedBuilder对象,该对象可以根据Tween更新文本颜色、大小和位置。
  5. 使用“Curves”的“bounceInOut”曲线使文本在动画期间颤动。
代码实现
import 'package:flutter/material.dart';

class VibratingText extends StatefulWidget {
  @override
  _VibratingTextState createState() => _VibratingTextState();
}

class _VibratingTextState extends State<VibratingText>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  AnimationController _animationController;
  Tween<Color> _colorTween;
  Tween<double> _sizeTween;
  Tween<Offset> _positionTween;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    _animationController =
        AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 3))
          ..repeat();
    _colorTween =
        ColorTween(begin: Colors.red, end: Colors.blue).chain(CurveTween(
      curve: Curves.bounceInOut,
    ));
    _sizeTween = Tween<double>(begin: 18.0, end: 50.0).chain(CurveTween(
      curve: Curves.bounceInOut,
    ));
    _positionTween =
        Tween<Offset>(begin: Offset.zero, end: Offset(0.5, 1.0)).chain(
      CurveTween(
        curve: Curves.bounceInOut,
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _animationController.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AnimatedBuilder(
      animation: _animationController,
      builder: (BuildContext context, Widget child) {
        return Positioned(
          top: (_positionTween.evaluate(_animationController).dy *
                  MediaQuery.of(context).size.height) -
              (MediaQuery.of(context).size.height * 0.5),
          left: (_positionTween.evaluate(_animationController).dx *
                  MediaQuery.of(context).size.width) -
              (MediaQuery.of(context).size.width * 0.5),
          child: Text(
            'Hello',
            style: TextStyle(
              fontSize: _sizeTween.evaluate(_animationController),
              color: _colorTween.evaluate(_animationController),
            ),
          ),
        );
      },
    );
  }
}

在该代码示例中,我们定义了一个_VibratingTextState类,它自动为其生成的_animationController提供动画。 我们还定义了一个_colorTween,表示文本颜色过渡动画,定义了一个_sizeTween,表示文本大小过渡动画,以及一个_positionTween,代表文本位置过渡动画,它们均使用“curveTween”在结束之前跳跃和弹起。 我们还定义了一个AnimatedBuilder,它使用指定的Tween对象和动画时间轴构建文本并在屏幕上使其颤动。最后通过实现initState()dispose()方法,对代码进行一些额外的设置。

结论

在这篇文章中,我们通过使用Dart编程语言,结合Flutter动画库中的AnimationController和Tween类,成功地创建了一个带有颜色、大小和位置的文本并使其颤动的特效。 谢谢阅读!