📜  阴影高度反应本机 - Javascript(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:50.024000             🧑  作者: Mango

阴影高度反应本机 - JavaScript

简介

本主题讲解如何使用 JavaScript 实现阴影高度反应本机的功能。具体来说,当用户打开该网页时,网页会自动获取当前计算机的桌面壁纸图片,并显示在页面中。同时,网页会根据该图片生成一张阴影图片,该阴影图片高度会根据鼠标位置的不同而不断变化。

实现方法

为了实现该功能,我们需要使用以下几个步骤:

  1. 获取当前计算机的桌面壁纸图片。
  2. 将该图片显示在页面中。
  3. 根据该图片生成一张阴影图片。
  4. 根据鼠标位置的不同,动态改变阴影图片的高度。
获取桌面壁纸图片

获取桌面壁纸图片的方法有很多种,这里介绍一种比较简单的方法。我们可以使用 Electron 模块,该模块可以让我们使用 JavaScript 编写桌面应用程序,其中就包括获取桌面壁纸图片的功能。

const { app, remote } = require('electron');
const { desktopCapturer } = require('electron');

function getDesktopScreenshot() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    desktopCapturer.getSources({ types: ['screen'] }, (error, sources) => {
      if (error) {
        reject(error);
      } else {
        resolve(sources[0].thumbnail.toDataURL());
      }
    });
  });
}

app.whenReady().then(async () => {
  const bg = await getDesktopScreenshot();
  document.body.style.backgroundImage = `url("${bg}")`;
});

上面的代码使用 getDesktopScreenshot 函数获取桌面壁纸的截图,并将该截图作为页面的背景图片。

生成阴影图片

为了生成阴影图片,我们需要使用 Canvas 元素。首先,我们需要在页面中添加一个 Canvas 元素,并将其样式设置为与原始图片相同。然后,我们使用 CanvasdrawImage 方法将原始图片绘制到 Canvas 中,并使用 getImageData 方法获取绘制出来的像素数据。最后,根据像素数据生成阴影图片,并将其设置为 Canvas 的背景图片。

const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;

document.body.appendChild(canvas);

const img = new Image();
img.crossOrigin = 'anonymous';
img.src = document.body.style.backgroundImage.slice(5, -2);

img.onload = () => {
  ctx.drawImage(img, 0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);

  const imageData = ctx.getImageData(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);

  for (let i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
    const r = imageData.data[i];
    const g = imageData.data[i + 1];
    const b = imageData.data[i + 2];

    const gray = Math.round((r + g + b) / 3);

    imageData.data[i] = gray;
    imageData.data[i + 1] = gray;
    imageData.data[i + 2] = gray;
  }

  ctx.putImageData(imageData, 0, 0, 0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);

  document.body.style.backgroundImage = `url("${canvas.toDataURL()}")`;
};

上面的代码使用 img.onload 事件,该事件会在原始图片加载完成后触发。在事件处理函数中,我们使用 getImageData 方法获取原始图片的像素数据,并将该像素数据转换为灰度值。然后,我们使用 putImageData 方法将转换后的像素数据绘制到 Canvas 中,并将 Canvas 的背景图片设置为绘制后的图片。

改变阴影图片高度

为了改变阴影图片的高度,我们可以使用 mousemove 事件,该事件会在鼠标移动时触发。在事件处理函数中,我们可以根据鼠标位置的不同,计算出阴影图片的高度并设置为 Canvas 的高度。

document.addEventListener('mousemove', (event) => {
  const shadow = Math.round((event.clientY / window.innerHeight) * 100);

  canvas.style.height = `${shadow}%`;
});

上面的代码使用 clientY 属性获取鼠标在页面中的 y 坐标。然后,我们将该坐标值除以页面的高度,得出阴影图片的高度占比,并将其乘以 100(以百分比形式表示)。最后,我们将该高度占比设置为 Canvas 的高度。

总结

本文介绍了如何使用 JavaScript 实现阴影高度反应本机的功能。具体来说,我们通过 Electron 模块获取桌面壁纸图片,并使用 Canvas 元素生成阴影图片。另外,我们还使用 mousemove 事件动态改变阴影图片的高度。完整的代码示例请参见以下链接:

完整代码示例