📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:50.024000             🧑  作者: Mango
本主题讲解如何使用 JavaScript 实现阴影高度反应本机的功能。具体来说,当用户打开该网页时,网页会自动获取当前计算机的桌面壁纸图片,并显示在页面中。同时,网页会根据该图片生成一张阴影图片,该阴影图片高度会根据鼠标位置的不同而不断变化。
为了实现该功能,我们需要使用以下几个步骤:
获取桌面壁纸图片的方法有很多种,这里介绍一种比较简单的方法。我们可以使用 Electron
模块,该模块可以让我们使用 JavaScript 编写桌面应用程序,其中就包括获取桌面壁纸图片的功能。
const { app, remote } = require('electron');
const { desktopCapturer } = require('electron');
function getDesktopScreenshot() {
return new Promise((resolve, reject) => {
desktopCapturer.getSources({ types: ['screen'] }, (error, sources) => {
if (error) {
reject(error);
} else {
resolve(sources[0].thumbnail.toDataURL());
}
});
});
}
app.whenReady().then(async () => {
const bg = await getDesktopScreenshot();
document.body.style.backgroundImage = `url("${bg}")`;
});
上面的代码使用 getDesktopScreenshot
函数获取桌面壁纸的截图,并将该截图作为页面的背景图片。
为了生成阴影图片,我们需要使用 Canvas
元素。首先,我们需要在页面中添加一个 Canvas
元素,并将其样式设置为与原始图片相同。然后,我们使用 Canvas
的 drawImage
方法将原始图片绘制到 Canvas
中,并使用 getImageData
方法获取绘制出来的像素数据。最后,根据像素数据生成阴影图片,并将其设置为 Canvas
的背景图片。
const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
document.body.appendChild(canvas);
const img = new Image();
img.crossOrigin = 'anonymous';
img.src = document.body.style.backgroundImage.slice(5, -2);
img.onload = () => {
ctx.drawImage(img, 0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);
const imageData = ctx.getImageData(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);
for (let i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
const r = imageData.data[i];
const g = imageData.data[i + 1];
const b = imageData.data[i + 2];
const gray = Math.round((r + g + b) / 3);
imageData.data[i] = gray;
imageData.data[i + 1] = gray;
imageData.data[i + 2] = gray;
}
ctx.putImageData(imageData, 0, 0, 0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.style.backgroundImage = `url("${canvas.toDataURL()}")`;
};
上面的代码使用 img.onload
事件,该事件会在原始图片加载完成后触发。在事件处理函数中,我们使用 getImageData
方法获取原始图片的像素数据,并将该像素数据转换为灰度值。然后,我们使用 putImageData
方法将转换后的像素数据绘制到 Canvas
中,并将 Canvas
的背景图片设置为绘制后的图片。
为了改变阴影图片的高度,我们可以使用 mousemove
事件,该事件会在鼠标移动时触发。在事件处理函数中,我们可以根据鼠标位置的不同,计算出阴影图片的高度并设置为 Canvas
的高度。
document.addEventListener('mousemove', (event) => {
const shadow = Math.round((event.clientY / window.innerHeight) * 100);
canvas.style.height = `${shadow}%`;
});
上面的代码使用 clientY
属性获取鼠标在页面中的 y 坐标。然后,我们将该坐标值除以页面的高度,得出阴影图片的高度占比,并将其乘以 100(以百分比形式表示)。最后,我们将该高度占比设置为 Canvas
的高度。
本文介绍了如何使用 JavaScript 实现阴影高度反应本机的功能。具体来说,我们通过 Electron
模块获取桌面壁纸图片,并使用 Canvas
元素生成阴影图片。另外,我们还使用 mousemove
事件动态改变阴影图片的高度。完整的代码示例请参见以下链接: