📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:34.889000             🧑  作者: Mango
在Go中,可以通过接口类型来实现多态性,即让一个变量或函数可以接受多种类型的值。而在接口定义中,可以使用值接收器(value receiver)或指针接收器(pointer receiver)来定义方法。本文将介绍Golang接口中指针接收器的使用。
首先,让我们定义一个接口MyInterface
,其中包含了一个使用指针接收器的方法Print()
:
type MyInterface interface {
Print()
}
接下来我们定义一个结构体MyStruct
,并为其实现MyInterface
接口中的方法Print()
使用指针接收器:
type MyStruct struct {
name string
}
func (ms *MyStruct) Print() {
fmt.Println(ms.name)
}
要注意的是,由于MyStruct
实现了MyInterface
接口中定义的方法Print()
使用了指针接收器,因此它只能被定义为指针类型。以下示例代码说明了这一点:
func main() {
var m MyInterface
s := MyStruct{"hello"}
m = &s
m.Print() // 输出 "hello"
}
由于Golang中的接口变量可以存储nil值,因此MyInterface
类型的变量可以赋值nil值。在调用其中定义的方法时,由于使用了指针接收器,在实现了该接口的类型的变量为nil时,调用该方法会抛出异常。以下示例代码说明了这一点:
func main() {
var m MyInterface
var s *MyStruct
m = s
m.Print() // 报错:runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
}
为了避免出现这类问题,我们可以通过其他方法避免将nil值赋值给指针类型的变量,或者在方法执行前加上nil判断。