📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:54.177000             🧑  作者: Mango
es_extended
是一个针对FiveM服务器开发的ESX服务器框架。这个框架提供了许多有用的功能,包括玩家身份验证、货币系统、物品系统、聊天系统、车辆系统等。
使用es_extended开发服务器资源需要掌握Lua编程以及服务器基础知识。在开始使用之前,您需要配置服务器并安装必要的软件。
您需要一台运行FiveM的服务器,并在服务器上安装es_extended。您可以从es_extended的GitHub仓库中下载最新版本并将其放入服务器的资源文件夹中。然后,您需要在服务器的服务器.cfg文件中将其添加到资源列表中。
# 在服务器.cfg中的resources列表中添加ESX资源
start es_extended
您需要编写Lua脚本来使用es_extended。为了使您的脚本与es_extended之间相互作用,您需要了解一些主要API和事件。
ESX API
暴露了许多有用的方法,您可以使用这些方法来与es_extended进行交互。以下是一些常用的ESX API
:
ESX.GetPlayerFromId(playerId)
- 根据玩家ID获取玩家对象ESX.GetPlayerData(playerId)
- 获取玩家的所有信息(货币、物品等)ESX.AddInventoryItem(playerId, item, count)
- 给玩家添加物品ESX.RemoveInventoryItem(playerId, item, count)
- 从玩家的物品库存中删除物品ESX事件
是由es_extended发出的事件,您可以使用这些事件响应您的业务逻辑。以下是一些常用的ESX事件
:
esx:playerLoaded
- 玩家成功连接到服务器esx:playerDropped
- 玩家断开与服务器的连接esx:addInventoryItem
- 向玩家物品库存添加物品es_extended
为您的FiveM服务器开发提供了一个功能强大而灵活的框架。通过了解并使用es_extended提供的API和事件,您可以编写自己的业务逻辑来建立一个独特且完整的游戏玩法。